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        <title>Video Generation on KnightLi Blog</title>
        <link>https://knightli.com/es/tags/video-generation/</link>
        <description>Recent content in Video Generation on KnightLi Blog</description>
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        <lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 23:11:58 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://knightli.com/es/tags/video-generation/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Qué es Gemini Omni: análisis completo del modelo de Google para edición de video con IA en múltiples turnos</title>
        <link>https://knightli.com/es/2026/05/20/google-gemini-omni-video-editing/</link>
        <pubDate>Wed, 20 May 2026 23:11:58 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://knightli.com/es/2026/05/20/google-gemini-omni-video-editing/</guid>
        <description>&lt;p&gt;Google DeepMind publicó la página de &lt;code&gt;Gemini Omni&lt;/code&gt;. Su posición es directa: crear contenido a partir de cualquier entrada, con el foco inicial puesto en el video.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si Nano Banana está más orientado a la generación y edición de imágenes, Gemini Omni se parece más a un modelo de edición multimodal para video. Los usuarios pueden modificar un video paso a paso con lenguaje natural, haciendo que cada cambio posterior se base en el anterior, mientras intenta mantener la coherencia de escenas, personas, acciones y lógica visual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Página del proyecto: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://deepmind.google/models/gemini-omni/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://deepmind.google/models/gemini-omni/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;el-problema-central-que-intenta-resolver&#34;&gt;El problema central que intenta resolver
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La edición de video tradicional suele requerir líneas de tiempo, capas, máscaras, fotogramas clave, corrección de color, pistas de audio y mucho trabajo manual. Las herramientas de generación de video con IA ya pueden crear clips desde prompts, pero suelen tener dos problemas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Después de una generación inicial, no es fácil hacer ajustes precisos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En ediciones de múltiples turnos, los personajes, escenas, estilos y movimientos pueden desviarse.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Gemini Omni apunta al segundo paso: no solo generar un video, sino permitir que el usuario siga pidiendo cambios como si hablara con un editor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La página lo describe como una forma de editar cualquier video mediante una conversación natural y por pasos. Cada edición se basa en el resultado anterior, con el objetivo de mantener una escena coherente y unificada.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;capacidades-principales&#34;&gt;Capacidades principales
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Las capacidades de Gemini Omni se pueden agrupar en varias áreas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La primera es la edición de video con lenguaje natural. El usuario puede pedir directamente al modelo que cambie el estilo visual, el movimiento o los efectos de un video. Por ejemplo, puede hacer que un espejo ondule como líquido, convertir a una persona en dibujo lineal, muñeco de fieltro o estructura holográfica transparente, o transformar todo el entorno en 3D voxel art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La segunda es la reconstrucción de acciones. Puede cambiar lo que ocurre en un video, como agrandar el agujero formado por una mano, hacer que un juguete emita el sonido del animal correspondiente o lograr que las luces de un edificio reaccionen a la música.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La tercera es la edición de video real basada en imágenes de referencia. El usuario puede proporcionar una imagen de referencia y pedir al modelo que coloque un edificio, un sol, una aeronave u otro objeto dentro de una escena de video real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La cuarta es mantener la coherencia en ediciones de múltiples turnos. La página muestra un flujo continuo: mover a una violinista a un entorno de referencia, hacer desaparecer el violín y después cambiar la cámara a un ángulo sobre el hombro. Esto se acerca más a un proceso creativo real que a un prompt de una sola vez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La quinta es la referencia con múltiples entradas. Gemini Omni puede integrar imagen, texto, video y audio en una sola salida, con soporte para transferencia de estilo, transferencia de movimiento, reemplazo de personajes y conversión de bocetos a video.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;por-qué-enfatiza-el-conocimiento-del-mundo&#34;&gt;Por qué enfatiza el conocimiento del mundo
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Google subraya varias veces que Gemini Omni no solo busca que las imágenes se vean reales. También combina el conocimiento del mundo de Gemini, intuición física, historia, ciencia y lógica narrativa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es importante. Si un modelo de video solo optimiza la calidad visual, puede producir movimientos ilógicos, relaciones confusas entre objetos o falta de sincronía entre texto e imagen. El objetivo de Gemini Omni es que el video no solo parezca correcto, sino que también sea más coherente en historia, física y significado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos ejemplos de la página son:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Una canica rodando por una pista de reacción en cadena.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una explicación de plegamiento de proteínas con claymation.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una explicación estilo stop motion de cómo funciona el hipocampo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Letras que aparecen asociadas a objetos dentro de la escena.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Palabras en pantalla que aparecen una por una siguiendo el ritmo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Estos ejemplos muestran que no es solo una herramienta de efectos para videos cortos. Intenta unir expresión de conocimiento, narrativa y generación audiovisual.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;relación-con-veo-flow-y-nano-banana&#34;&gt;Relación con Veo, Flow y Nano Banana
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Dentro de la línea actual de productos de Google, Gemini Omni parece una capa de creación y edición multimodal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Veo&lt;/code&gt; está más centrado en el modelo de generación de video en sí, con énfasis en video cinematográfico y generación de audio. &lt;code&gt;Google Flow&lt;/code&gt; es un estudio creativo con IA para creadores, útil para organizar tomas, materiales y proyectos de video. &lt;code&gt;Nano Banana&lt;/code&gt; se orienta más a creación de imágenes y edición detallada. Gemini Omni, en cambio, enfatiza la edición multimodal desde cualquier entrada hacia una salida coherente, especialmente el control de video en múltiples turnos mediante lenguaje natural.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una forma simple de verlo:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Para generar video de alta calidad: mirar Veo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para organizar proyectos de video dentro de un flujo creativo: mirar Google Flow.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para editar imágenes: mirar Nano Banana.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para modificar video de forma conversacional usando imágenes, texto, video y audio como referencia: mirar Gemini Omni.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;formas-de-acceso&#34;&gt;Formas de acceso
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La página menciona estos puntos de acceso:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gemini app.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Flow.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;YouTube Shorts.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, también indica que se requiere una suscripción a Google AI, y que las funciones varían según el nivel de suscripción y la región. Es decir, no todos los usuarios de todas las regiones podrán usar de inmediato todas las capacidades.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para creadores, la entrada más interesante probablemente sea Google Flow, porque está más cerca de un espacio creativo completo. Para usuarios generales, Gemini app y YouTube Shorts pueden ser formas más sencillas de probarlo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;seguridad-y-etiquetado-de-contenido&#34;&gt;Seguridad y etiquetado de contenido
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La página de Gemini Omni dedica una sección al proceso de seguridad. El desarrollo de Gemini Omni Flash se realizó en colaboración con equipos internos de seguridad y responsabilidad, e incluyó evaluaciones automatizadas, evaluaciones humanas, red teaming humano, red teaming automatizado y revisión ética y de seguridad antes del lanzamiento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En transparencia de contenido, la página señala que el contenido creado o editado con Omni en Gemini app, Google Flow o YouTube incluirá marcas de agua digitales imperceptibles &lt;code&gt;SynthID&lt;/code&gt; y &lt;code&gt;C2PA Content Credentials&lt;/code&gt;. Los usuarios podrán verificar contenido desde Gemini app, con expansión posterior a Chrome y Search.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto es especialmente relevante para modelos de video. Cuanto más realistas sean la generación y edición de video, más importantes serán el etiquetado de origen, la prevención de abuso y las herramientas de verificación.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;para-quién-sirve&#34;&gt;Para quién sirve
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Gemini Omni encaja con varios tipos de usuarios:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Creadores de contenido que quieren modificar video rápidamente con lenguaje natural.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Equipos de diseño que necesitan combinar bocetos, imágenes de referencia, audio y material de video en una pieza final.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Personas que crean videos cortos, conceptos publicitarios, explicadores educativos y borradores visuales de producto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creadores que quieren construir flujos de trabajo de video con IA en Google Flow.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desarrolladores e investigadores que siguen los límites de la edición de video multimodal.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pero no sirve para todos los escenarios. Películas comerciales serias, visuales principales de marca, producción audiovisual y videos de lanzamiento de producto siguen requiriendo revisión humana, control de derechos, verificación de hechos y gestión de materiales. La IA puede acelerar claramente la generación de conceptos y la iteración del primer borrador, pero no debe reemplazar la revisión final.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;cómo-interpretar-gemini-omni&#34;&gt;Cómo interpretar Gemini Omni
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La importancia de Gemini Omni está en que mueve el video con IA desde la &amp;ldquo;generación de una sola vez&amp;rdquo; hacia la &amp;ldquo;edición conversacional&amp;rdquo;. Eso se acerca más al proceso creativo real que simplemente mejorar la calidad de imagen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si funciona de manera estable en edición de múltiples turnos, consistencia, control de referencias, sincronización de audio y video, y etiquetado de contenido, la forma de usar herramientas de video con IA cambiará. Los usuarios ya no escribirán solo un prompt largo esperando acertar; revisarán escenas, acciones, estilos y narrativas paso a paso como directores, editores y diseñadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todavía habrá que observar disponibilidad real, precio, restricciones regionales, duración generable, resolución, política de derechos y reglas de uso comercial. Para creadores comunes, el punto más práctico será comprobar si Gemini Omni puede completar de forma estable ediciones de video en múltiples turnos dentro de Google Flow y Gemini app.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Referencias:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://deepmind.google/models/gemini-omni/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Google DeepMind: Gemini Omni&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Por qué Sulphur 2 se volvió popular: generación abierta de video con IA, debate uncensored y barreras de despliegue local</title>
        <link>https://knightli.com/es/2026/05/18/sulphur-2-open-ai-video-generation-model/</link>
        <pubDate>Mon, 18 May 2026 00:27:37 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://knightli.com/es/2026/05/18/sulphur-2-open-ai-video-generation-model/</guid>
        <description>&lt;p&gt;Sulphur 2 ha generado bastante discusión recientemente en la comunidad de generación de video con IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No es un producto comercial online como Sora, Runway o Pika, ni una arquitectura nueva entrenada desde cero. Más precisamente, Sulphur 2 es un modelo open-weights de generación de video ajustado a partir de LTX 2.3, orientado a generación local, flujos controlables y una respuesta más abierta a los prompts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que realmente lo volvió interesante no es solo que pueda generar video. Vuelve a poner sobre la mesa una vieja pregunta: ¿deben las plataformas definir de forma uniforme los límites de contenido de los modelos de video con IA, o deben los usuarios locales asumir responsabilidad dentro de los límites legales?&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;relación-entre-sulphur-2-y-ltx-23&#34;&gt;Relación entre Sulphur 2 y LTX 2.3
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La base de Sulphur 2 es LTX 2.3, publicado por Lightricks.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LTX 2.3 ya es una línea de modelos de generación de video bastante completa, con soporte para text-to-video, image-to-video, tasa de frames variable, control de primer y último frame, sincronización de audio y más. Su ecosistema también se conecta con relativa facilidad a flujos locales como ComfyUI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sulphur 2 no cambia esa estructura base. Lo que hace es ajustar LTX 2.3 hacia una dirección más específica. El artículo original señala que el equipo entrenó con más de 125.000 muestras de video y ofrece versiones como BF16, FP8 mixed y Distill LoRA, para que el usuario elija según su hardware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto significa que Sulphur 2 se parece más a un paquete de modelo derivado dentro del ecosistema LTX 2.3 que a una plataforma totalmente independiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si te interesan el despliegue local, los requisitos de VRAM y los workflows de ComfyUI, también puedes leer la nota previa del sitio: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://knightli.com/es/2026/05/12/sulphur-2-ltx-2-3-video-generation/&#34; &gt;Can Sulphur 2 Run on 8GB VRAM? Notes on Local Deployment of an LTX 2.3 Video Model&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;por-qué-se-le-llama-uncensored&#34;&gt;Por qué se le llama &amp;ldquo;uncensored&amp;rdquo;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La etiqueta más controversial alrededor de Sulphur 2 es uncensored.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La palabra se presta a malentendidos. No debería interpretarse como &amp;ldquo;puede generar cualquier cosa&amp;rdquo;, y desde luego no significa que pueda usarse para contenido ilegal, infracción, acoso, suplantación o imágenes no consensuadas. Una interpretación más precisa es que, frente a muchas plataformas comerciales de generación de video, Sulphur 2 tiene menos probabilidades de rechazar directamente temas sensibles pero legales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las plataformas comerciales suelen adoptar estrategias conservadoras. Para reducir riesgos legales, de marca y de cumplimiento, pueden bloquear una serie de prompts en zonas grises. Eso reduce la probabilidad de abuso, pero también puede afectar escenarios creativos legítimos, como:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Educación médica.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Temas históricos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reconstrucción de noticias.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Experimentos artísticos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creación en estilos de nicho.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Planificación de material documental serio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La idea de Sulphur 2 es devolver más juicio al usuario local, conservando un filtro mínimo para contenido ilegal. Esa dirección trae más libertad creativa, pero también más responsabilidad.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;técnicamente-no-es-solo-quitar-límites&#34;&gt;Técnicamente, no es solo &amp;ldquo;quitar límites&amp;rdquo;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Describir Sulphur 2 como &amp;ldquo;LTX 2.3 sin capa de censura&amp;rdquo; es incompleto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Según la información pública, ofrece un conjunto de pesos y herramientas alrededor de LTX 2.3:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Una versión BF16 de precisión completa, para hardware con más VRAM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una versión FP8 mixed, que reduce memoria a cambio de mayor usabilidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una versión Distill LoRA, para equilibrar velocidad y calidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Workflows de ComfyUI para probar text-to-video e image-to-video.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Prompt Enhancer, para expandir descripciones cortas a prompts más adecuados para video.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;La generación de video es distinta de la generación de imágenes. En video no solo importan sujeto y estilo; también movimiento de cámara, movimiento de personajes, continuidad temporal, consistencia entre frames, encuadre y ritmo. Si el prompt es demasiado corto, el modelo suele completar detalles inestables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por eso Prompt Enhancer tiene sentido. El usuario introduce una idea simple, un modelo pequeño la expande a una descripción más adecuada para el modelo de video, y luego el workflow de Sulphur 2 genera el resultado.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;experiencia-real-más-obediente-no-omnipotente&#34;&gt;Experiencia real: más obediente, no omnipotente
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Según comentarios de la comunidad, una característica clara de Sulphur 2 es que está más dispuesto a seguir el prompt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como tiene menos restricciones, es menos probable que rechace, degrade o rodee la intención del usuario en ciertos temas legales. Esto resulta atractivo para quienes necesitan control preciso, especialmente en creación local, video experimental, cortos conceptuales y temas de nicho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero no es el punto final de la generación de video.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los modelos abiertos de video actuales todavía presentan problemas comunes:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Movimiento humano poco natural.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Extremidades y manos deformadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Consistencia débil en tomas largas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Confusión en interacciones con varios sujetos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Comprensión demasiado literal de escenas complejas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Imágenes que cumplen el prompt pero carecen de gusto visual o sentido de edición.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Estos problemas no son exclusivos de Sulphur 2, sino comunes en los modelos actuales de video con IA. Puede mejorar parte del seguimiento de prompts, pero no elimina las dificultades técnicas propias del video.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;los-requisitos-de-hardware-siguen-presentes&#34;&gt;Los requisitos de hardware siguen presentes
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 es un modelo abierto, pero abierto no significa que corra sin esfuerzo en cualquier computadora.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para obtener buenos resultados, aún se necesita una GPU relativamente fuerte. El artículo original menciona que la versión FP8 reduce requisitos de VRAM, pero un uso estable normalmente sigue requiriendo una cantidad considerable. La versión BF16 exige más hardware y encaja mejor con GPUs de gama alta o GPUs cloud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto significa que la &amp;ldquo;popularización&amp;rdquo; de Sulphur 2 no es la de una herramienta web de un clic, sino la de la comunidad open source:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Los pesos pueden descargarse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los workflows pueden modificarse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El usuario puede ejecutarlo localmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los desarrolladores pueden hacer nuevos fine-tunes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La comunidad puede compartir parámetros y configuraciones de nodos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Reduce la barrera de control, no necesariamente la barrera de hardware.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;la-gran-disputa-cómo-equilibrar-apertura-y-seguridad&#34;&gt;La gran disputa: cómo equilibrar apertura y seguridad
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La controversia de Sulphur 2 no trata realmente de si los parámetros de un modelo son buenos o no. Trata de gobernanza para la generación abierta de video con IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quienes lo apoyan creen que los modelos abiertos no deberían juzgar en exceso en nombre del usuario. Mientras el contenido sea legal, el usuario debería poder explorar límites artísticos, educativos, de investigación y creativos en un entorno local.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quienes lo cuestionan temen que el video cause más daño real que una imagen. Modelos más abiertos podrían usarse para falsificación, acoso, infracción, desinformación u otros abusos. Incluso si los desarrolladores mantienen filtros para contenido ilegal, es difícil impedir por completo modificaciones secundarias y uso malicioso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ninguna de las dos posturas debería descartarse fácilmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los modelos abiertos necesitan libertad, pero también responsabilidad. Una dirección más viable no es cerrar el modelo por completo ni dejar todo sin límites, sino construir normas comunitarias más claras, model cards, restricciones de uso, herramientas de procedencia y mecanismos de reporte.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;a-quién-le-conviene-seguirlo&#34;&gt;A quién le conviene seguirlo
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 encaja mejor con:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Usuarios que ya conocen ComfyUI o flujos locales de generación de video.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desarrolladores que quieren estudiar modelos derivados de LTX 2.3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Creadores que necesitan mejor respuesta a prompts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Equipos que quieren hacer experimentos controlables en local.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usuarios avanzados que hacen fine-tuning, LoRA u optimización de workflows.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si solo quieres generar rápido un video corto para redes sociales, las herramientas online probablemente sigan siendo más cómodas. El valor de Sulphur 2 no está en &amp;ldquo;hacer un video final con un clic&amp;rdquo;, sino en dar más control a quienes están dispuestos a experimentar.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;resumen&#34;&gt;Resumen
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 no importa solo porque haya un modelo más de generación de video con IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se parece más a una respuesta de la comunidad de video abierto frente a las políticas conservadoras de las plataformas comerciales: a medida que los modelos se vuelven más potentes, ¿quién debe definir los límites de contenido?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde el punto de vista técnico, se basa en LTX 2.3 y ofrece varias versiones de precisión, LoRA, workflows de ComfyUI y Prompt Enhancer, lo que lo hace adecuado para generación local y desarrollo posterior.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde el punto de vista del ecosistema, también recuerda que abrir la generación de video trae más libertad creativa y más riesgo de abuso al mismo tiempo. Que los modelos abiertos de video con IA se desarrollen de forma saludable dependerá de que capacidad técnica, normas comunitarias y responsabilidad del usuario avancen juntas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;referencias&#34;&gt;Referencias
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://zhuanlan.zhihu.com/p/2036113362052965203&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Zhihu: Open video generation breakthrough, Sulphur 2 brings &amp;ldquo;uncensored&amp;rdquo; AI video to the public&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sulphur-2.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Página oficial de Sulphur 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://opencsg.com/models/AIWizards/Sulphur-2-base&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Página del modelo Sulphur 2 en OpenCSG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://sulphur2.org/deploy&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Sulphur 2 Base Deploy Guide&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>¿Puede Sulphur 2 ejecutarse con 8 GB de VRAM? Notas de despliegue local de un modelo de video LTX 2.3</title>
        <link>https://knightli.com/es/2026/05/12/sulphur-2-ltx-2-3-video-generation/</link>
        <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:12:45 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://knightli.com/es/2026/05/12/sulphur-2-ltx-2-3-video-generation/</guid>
        <description>&lt;p&gt;SulphurAI publicó &lt;code&gt;Sulphur-2-base&lt;/code&gt; en Hugging Face. Según la model card, Sulphur 2 es un modelo de generación de video basado en LTX 2.3. Está posicionado como un uncensored video generation model, soporta de forma nativa text-to-video e image-to-video, y también es compatible con otros formatos de LTX 2.3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Página del modelo: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://huggingface.co/SulphurAI/Sulphur-2-base&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://huggingface.co/SulphurAI/Sulphur-2-base&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;qué-es-sulphur-2&#34;&gt;Qué es Sulphur 2
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 no está pensado como un modelo general de chat, sino como una pieza para flujos de trabajo de generación de video. Proporciona pesos del modelo y herramientas relacionadas. Los puntos principales de la model card son:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Está basado en LTX 2.3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Soporta text-to-video e image-to-video.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Incluye un prompt enhancer para mejorar prompts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La página de Hugging Face ofrece entradas para Diffusers, llama.cpp, Ollama, LM Studio, Jan y otras herramientas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los archivos del modelo incluyen contenido relacionado con GGUF, lo que facilita su carga con algunas herramientas locales.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;En otras palabras, es más una publicación para usuarios de generación de video y autores de workflows que un producto web listo para usar con un clic.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;relación-entre-sulphur-2-y-ltx-23&#34;&gt;Relación entre Sulphur 2 y LTX 2.3
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Para entender Sulphur 2 conviene ubicarlo dentro del ecosistema de LTX 2.3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LTX 2.3 es la línea de modelo de video subyacente. Define qué formas de entrada, componentes y estructuras de workflow son compatibles. Sulphur 2 es una variante publicada sobre esa base, con foco en integrar text-to-video, image-to-video y flujos relacionados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por eso Sulphur 2 no es una herramienta completamente independiente ni un modelo de chat común. Se parece más a un paquete de modelo dentro del ecosistema LTX 2.3: todavía necesitas elegir frontend, nodos, versión de pesos y parámetros adecuados para generar video de verdad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso también explica por qué su barrera de entrada es más alta que la de las herramientas web. Las herramientas web esconden modelo, parámetros, planificación de VRAM y reintentos en el backend; en local tienes que lidiar con esos detalles.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;por-qué-vale-la-pena-mirarlo&#34;&gt;Por qué vale la pena mirarlo
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La familia LTX ya llama la atención por su generación de video eficiente. Al estar basado en LTX 2.3, Sulphur 2 encaja naturalmente con workflows LTX existentes. Para usuarios de ComfyUI, Diffusers o herramientas locales de inferencia, su valor está sobre todo en el control y la posibilidad de modificar el flujo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otro punto interesante es el prompt enhancer. La generación de video es muy sensible al prompt: sujeto, cámara, acción, estilo y calidad pueden producir resultados muy distintos según cómo se escriban. Al incluir un prompt enhancer, Sulphur 2 intenta ayudar a convertir descripciones normales en prompts más adecuados para el modelo.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;recomendaciones-de-la-model-card&#34;&gt;Recomendaciones de la model card
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La model card oficial recomienda empezar con una versión dev, como &lt;code&gt;fp8mixed&lt;/code&gt; o &lt;code&gt;bf16&lt;/code&gt;, y usar el distill lora proporcionado. También advierte que, si usas LoRA, no deberías cargar al mismo tiempo las partes duplicadas del modelo completo, para evitar que el workflow acumule dos veces la misma capacidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El prompt enhancer está más orientado a herramientas locales. La model card indica que se puede crear una estructura &lt;code&gt;Sulphur/promptenhancer&lt;/code&gt; dentro del directorio de modelos de LM Studio, colocar allí los archivos &lt;code&gt;gguf&lt;/code&gt; y &lt;code&gt;mmproj&lt;/code&gt;, y cargar el enhancer. No necesita system prompt: basta con enviar el texto que quieres mejorar, y también se pueden adjuntar imágenes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;entradas-de-ejecución-local&#34;&gt;Entradas de ejecución local
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La página de Hugging Face ofrece varias entradas comunes. Por ejemplo, con &lt;code&gt;llama.cpp&lt;/code&gt; puedes iniciar un servidor local desde el repositorio del modelo:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;llama-server -hf SulphurAI/Sulphur-2-base:BF16
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;También puedes ejecutarlo directamente desde la terminal:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;llama-cli -hf SulphurAI/Sulphur-2-base:BF16
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Con Ollama, la entrada es:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ollama run hf.co/SulphurAI/Sulphur-2-base:BF16
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Estos comandos se parecen más a entradas de carga generadas automáticamente por Hugging Face. Que funcionen bien depende de la VRAM, la versión de los archivos, el formato de cuantización y la compatibilidad de la herramienta. Los modelos de video suelen consumir más recursos que los modelos solo de texto, así que para el primer intento conviene seguir la versión y el workflow recomendados por la model card, sin mezclar pesos de distintas fuentes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;entorno-de-prueba-recomendado-comfyui-diffusers-o-gguf&#34;&gt;Entorno de prueba recomendado: ComfyUI, Diffusers o GGUF
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Si solo quieres ver resultados rápido, primero busca si la comunidad ya preparó un workflow de ComfyUI. ComfyUI es visual: modelos, LoRA, samplers, resolución, número de frames y nodos de postproceso pueden verse en un mismo grafo, lo que facilita depurar generación de video.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si conoces mejor Python, o quieres integrar Sulphur 2 en tus propios scripts, Diffusers encaja mejor. Es reproducible y automatizable, útil para probar parámetros por lotes y registrar uso de VRAM y tiempos de generación.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GGUF, llama.cpp, Ollama y LM Studio son más adecuados para el prompt enhancer o componentes del lado de texto. No conviene asumir que GGUF cubre todo el flujo de generación de video. Los modelos de video suelen incluir modelos visuales, VAE, sampling flows y componentes de generación de frames; GGUF es solo una parte del ecosistema local y ligero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En resumen:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Si eres principiante, busca primero un workflow de ComfyUI.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si trabajas con scripts, usa Diffusers para pruebas reproducibles y por lotes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para prompt enhancer o herramientas de texto, mira GGUF / LM Studio / Ollama.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si no estás seguro, sigue la versión dev y la combinación de LoRA recomendadas por la model card.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;puede-correr-con-8-gb-de-vram-depende-de-la-versión-y-del-workflow&#34;&gt;¿Puede correr con 8 GB de VRAM? Depende de la versión y del workflow
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Que Sulphur 2 pueda correr con 8 GB de VRAM no depende solo del nombre del modelo. Importan la versión concreta, la cuantización, la resolución, el número de frames, el batch size y el workflow.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En general, generar video consume más VRAM que generar imágenes, porque no se trata de producir una sola imagen: hay que manejar varios frames, consistencia temporal y estados intermedios relacionados con el video. Aunque exista una versión ligera del modelo, sumar LoRA, alta resolución, más frames o nodos extra puede agotar 8 GB rápidamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si solo tienes 8 GB de VRAM, puedes reducir carga así:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Prioriza &lt;code&gt;fp8mixed&lt;/code&gt;, versiones cuantizadas o workflows de baja VRAM preparados por la comunidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Baja la resolución y confirma primero que el flujo funciona en tamaño pequeño.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reduce el número de frames; no empieces con videos largos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pon batch size en 1.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desactiva al principio nodos de mejora y postproceso que no sean necesarios.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usa CPU offload, modo low-VRAM u opciones de optimización de memoria del framework.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Así que una forma más precisa de decir &amp;ldquo;también corre con 8 GB de VRAM&amp;rdquo; sería: con una versión de bajo consumo, baja resolución, pocos frames y un workflow simplificado, puede llegar a funcionar; pero no es razonable esperar alta resolución, videos largos y workflows complejos en 8 GB.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;cómo-usar-el-prompt-enhancer&#34;&gt;Cómo usar el prompt enhancer
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;La model card de Sulphur 2 menciona específicamente el prompt enhancer. Su función no es generar video, sino reescribir prompts normales para que el modelo los entienda mejor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un prompt de video suele tener que describir sujeto, acción, cámara, escena, iluminación, estilo y calidad. Si solo escribes una frase corta, el modelo puede perder detalles importantes. El prompt enhancer puede expandir una descripción simple a un prompt más completo y hacer que la generación posterior sea más estable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La idea propuesta por la model card es crear un directorio &lt;code&gt;Sulphur/promptenhancer&lt;/code&gt; dentro del directorio de modelos de LM Studio, colocar allí los archivos &lt;code&gt;gguf&lt;/code&gt; y &lt;code&gt;mmproj&lt;/code&gt;, y cargar el enhancer. No necesita system prompt: se envía directamente el texto a mejorar, y también se pueden adjuntar imágenes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puedes verlo como un preprocesador de prompts:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;
&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1
&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;descripción normal -&amp;gt; prompt enhancer -&amp;gt; prompt de video más completo -&amp;gt; workflow de Sulphur 2
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Si solo estás probando si el modelo puede correr, el prompt enhancer no es la primera prioridad. Primero haz funcionar el workflow principal; luego úsalo para mejorar prompts. Así es más fácil localizar problemas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;fallos-comunes-en-despliegue-local&#34;&gt;Fallos comunes en despliegue local
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Cuando falla el despliegue local de modelos como Sulphur 2, normalmente no hay una sola causa. Los problemas comunes incluyen:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La versión del modelo no coincide con el workflow, por ejemplo un workflow que espera la versión dev y pesos distintos descargados localmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cargar LoRA y partes duplicadas del modelo completo, causando resultados extraños o uso excesivo de VRAM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Falta de VRAM, especialmente con alta resolución, muchos frames o nodos complejos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Versiones antiguas de herramientas, como nodos de ComfyUI, Diffusers, Transformers o Accelerate incompatibles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Archivos auxiliares faltantes, como VAE, text encoder, &lt;code&gt;mmproj&lt;/code&gt; o prompt enhancer.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rutas o estructura de directorios que no cumplen lo que espera la herramienta.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Copiar un comando de Hugging Face sin confirmar si corresponde al flujo principal de video o solo a un componente de texto.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Para depurar, conviene ir por orden: confirma que los archivos del modelo estén completos, revisa la versión que exige el workflow, baja resolución y frames, y después añade LoRA, prompt enhancer y nodos de postproceso poco a poco. Cambiar una sola variable a la vez es la forma más fácil de encontrar el problema.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;para-quién-tiene-sentido-probarlo&#34;&gt;Para quién tiene sentido probarlo
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 encaja mejor con estos usuarios:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Quienes ya usan LTX, ComfyUI, Diffusers o workflows locales de generación de video.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quienes quieren probar text-to-video o image-to-video y aceptan configurar archivos manualmente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quienes necesitan un modelo de video uncensored y entienden sus límites de uso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quienes quieren estudiar cómo un prompt enhancer mejora prompts de video.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quienes tienen suficiente VRAM o están dispuestos a probar versiones cuantizadas y herramientas locales.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Si solo quieres generar videos cortos rápidamente, un producto online sigue siendo más cómodo. Sulphur 2 es para quienes están dispuestos a ajustar modelos, nodos, LoRA, prompts y entorno local.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;puntos-a-tener-en-cuenta&#34;&gt;Puntos a tener en cuenta
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Primero, la model card todavía está evolucionando. El autor menciona que el README añadirá instrucciones de configuración y entrenamiento más completas, así que el flujo concreto debe seguir siempre la model card y la lista de archivos más recientes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Segundo, no conviene decidir si &amp;ldquo;corre&amp;rdquo; mirando solo un comando de Hugging Face. La generación de video involucra modelo principal, VAE, LoRA, prompt enhancer, parámetros de sampling, resolución, frames y VRAM. Cualquier desajuste puede provocar fallos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tercero, un modelo uncensored no significa uso sin límites. El contenido generado debe respetar las reglas de la plataforma, la comunidad y la ley. Hay que ser especialmente cuidadoso con personas reales, personajes con copyright, menores, violencia y privacidad.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;resumen&#34;&gt;Resumen
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sulphur 2 tiene una posición clara: no es un modelo de chat, sino una publicación para el ecosistema de generación de video LTX 2.3. Sus puntos fuertes son el soporte para text-to-video e image-to-video, junto con prompt enhancer, entradas de herramientas locales y workflows recomendados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para usuarios comunes, la barrera no es baja. Para quienes ya hacen generación local de video, merece estar en la lista de pruebas. La experiencia real dependerá del workflow, la VRAM, la calidad de los prompts y de si el README y los ejemplos de la comunidad maduran.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;referencias&#34;&gt;Referencias
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Página del modelo en Hugging Face: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://huggingface.co/SulphurAI/Sulphur-2-base&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://huggingface.co/SulphurAI/Sulphur-2-base&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Página de referencia en FreeDidi: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.freedidi.com/24142.html&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;https://www.freedidi.com/24142.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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        </item>
        
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