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        <title>Midjourney on KnightLi的博客</title>
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        <description>Recent content in Midjourney on KnightLi的博客</description>
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        <lastBuildDate>Mon, 18 May 2026 18:23:50 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://knightli.com/tags/midjourney/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Midjourney vs Stable Diffusion：AI 绘图工具怎么选</title>
        <link>https://knightli.com/2026/05/18/midjourney-vs-stable-diffusion-ai-image-generator/</link>
        <pubDate>Mon, 18 May 2026 18:23:50 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://knightli.com/2026/05/18/midjourney-vs-stable-diffusion-ai-image-generator/</guid>
        <description>&lt;p&gt;Midjourney 和 Stable Diffusion 是目前 AI 绘图领域最常被放在一起比较的两类工具。它们都能生成高质量图片，但背后的产品逻辑完全不同。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 更像一台调校好的高端相机：闭源、云端、付费、省心，输入几句话就能得到很有审美完成度的结果。Stable Diffusion 更像一套可自由组装的专业摄影棚：开源、可本地部署、可深度改造，但需要你理解模型、参数、工作流和硬件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以这不是简单的“谁更强”，而是“你要什么”。如果你追求快速出图和审美稳定，Midjourney 更轻松；如果你追求精准控制、批量生产、私有化和可定制工作流，Stable Diffusion 更有空间。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一句话结论&#34;&gt;一句话结论
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你是自媒体作者、独立设计师、插画灵感创作者，想快速做封面、海报、概念图、情绪板，优先选 Midjourney。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你要做电商商品图、AI 模特换装、建筑室内渲染、游戏美术资产、批量生成、私有部署或自动化接口，优先选 Stable Diffusion。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你只是想体验 AI 绘图，不想折腾电脑和参数，Midjourney 的学习成本低得多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你愿意研究 ComfyUI、LoRA、ControlNet、Checkpoint，并且手里有不错的 NVIDIA 显卡，Stable Diffusion 的上限更高。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;核心差异一个是产品一个是生态&#34;&gt;核心差异：一个是产品，一个是生态
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 首先是一个完整产品。你通过官网或 Discord 使用它，模型、算力、队列、风格、参数、视频功能都由官方维护。它的优势是默认效果好、审美稳定、出图速度快，缺点是你不能真正进入底层改模型，也不能把工作流完全搬到自己的机器上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 则更像一个开源生态。你可以用 SDXL、SD3.5、Flux 等模型，也可以通过 WebUI、ComfyUI、本地脚本或第三方平台运行。它的优势是可控、可训练、可批量、可私有化，缺点是安装、显卡、模型管理和参数调试都需要时间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这决定了两者的使用体验：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Midjourney 让你少做选择，换来更稳定的默认审美。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stable Diffusion 给你更多选择，也把更多复杂度交给你。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;画面质量midjourney-更容易出第一眼好图&#34;&gt;画面质量：Midjourney 更容易出“第一眼好图”
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 的优势是首图惊艳度。你只写一句“电影感人像”“未来城市海报”“高级香水广告”，它通常会自动补足光影、构图、材质和氛围。对不懂摄影和绘画的人来说，这种默认审美非常友好。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 的基础模型也能生成高质量图片，但默认效果不一定总是稳定。很多时候，你需要合适的模型、LoRA、采样器、提示词、负面提示词和后处理，才能得到同样惊艳的结果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;简单说：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Midjourney 的平均下限更高。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stable Diffusion 的最高上限很高，但需要配置和经验。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果你要快速做社交媒体封面、博客配图、灵感板，Midjourney 通常更省时间。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;控制力stable-diffusion-更适合严肃工作流&#34;&gt;控制力：Stable Diffusion 更适合严肃工作流
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;AI 绘图最难的不是“画得漂亮”，而是“按要求画对”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比如你希望人物保持同一张脸，姿势必须符合指定骨骼，商品不能变形，衣服图案不能乱，建筑线稿要转成真实渲染图，或者同一个角色要出现在多张分镜里。这类需求更考验控制力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 在这里优势明显。ControlNet 可以用姿势、线稿、深度图、边缘图等条件控制画面结构；LoRA 可以训练特定人物、产品、服装、画风；ComfyUI 可以把生成、放大、抠图、重绘、换脸、换装、批处理串成完整流程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 也有风格参考、角色参考、局部编辑、图片参考等能力，最新版本对提示词理解和细节保持也在增强。但它仍然更适合创意探索，而不是高约束的工业化工作流。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;提示词逻辑一个偏审美一个偏工程&#34;&gt;提示词逻辑：一个偏审美，一个偏工程
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 更像是在理解你的审美意图。你写一句自然语言，它会主动补足很多“好看”的东西。对普通用户来说，这是优点，因为你不需要把灯光、镜头、材质、构图都写清楚。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 更像是在执行一套可调参数系统。你可以用自然语言描述画面，也可以精确指定模型、分辨率、采样步数、CFG、ControlNet 条件、LoRA 权重、局部重绘区域。它给你的不是一个按钮，而是一套可拆解、可复用、可自动化的生成管线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也是为什么很多人第一次用 Stable Diffusion 会觉得“麻烦”。它并不是单一 App，而是一个工具箱。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;人物一致性与风格一致性&#34;&gt;人物一致性与风格一致性
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 已经提供角色参考和风格参考能力，适合保持大致人物气质、服装方向和画面风格。对于短篇视觉项目、海报系列、社交媒体内容，它已经够用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但如果你要做长篇漫画、游戏角色资产、虚拟模特、电商品牌视觉，Stable Diffusion 的可训练能力更重要。通过 LoRA 或 DreamBooth，你可以把特定角色、产品、服装和画风固化下来，让它们在大量图片中保持一致。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里的区别可以理解为：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Midjourney 更适合“像同一个人”。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stable Diffusion 更适合“就是这个人或这个产品”。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;文字生成与排版&#34;&gt;文字生成与排版
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;过去 AI 绘图工具普遍不擅长生成文字。现在情况已经改善，但仍不能把它当成专业排版工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 的新版本对短英文、标题字、海报风格文字支持更好，但复杂长句、中文排版、多行商业文案仍容易出错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 生态里，SD3.5 等新一代模型引入更强的文本编码器，对长提示词和文字理解有所改善。可是在实际商业设计中，如果要做准确文字，最稳妥的流程仍然是：先用 AI 生成画面，再用 Photoshop、Illustrator、Figma 或 Canva 完成文字排版。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;视频能力&#34;&gt;视频能力
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 已经内置图片转视频能力，可以从图片生成短视频，并继续延展。它的优势是入口简单，适合把静态图做成社交媒体短片、氛围片或动态封面。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 也有 AnimateDiff、SVD、ComfyUI 视频工作流等方案，但搭建和调试成本更高。它更适合愿意折腾节点、显存、模型和帧一致性的用户。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你只是想把一张图动起来，Midjourney 更省心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你想把视频生成嵌入自己的自动化流程，Stable Diffusion 生态更自由。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;硬件与成本&#34;&gt;硬件与成本
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 是云端付费服务。你不需要显卡，手机、平板、轻薄本都能用。成本主要是订阅费用和生成额度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 可以本地运行，软件和很多模型本身免费，但硬件并不免费。想获得较好的体验，通常需要 NVIDIA 显卡和足够显存。SDXL、SD3.5、Flux、视频工作流、高清放大和批量生成都会吃显存。入门可以用 8GB 显存尝试，但更舒服的体验通常需要 12GB、16GB 或更高。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;成本选择可以这样看：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;低频使用：Midjourney 订阅更划算。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高频批量生产：Stable Diffusion 本地部署长期成本更低。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有显卡：优先 Midjourney 或云端 SD 平台。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;已有高性能显卡：Stable Diffusion 更值得折腾。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;商业使用看你是要创意图还是生产线&#34;&gt;商业使用：看你是要“创意图”还是“生产线”
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 很适合前期概念探索。品牌视觉方向、广告氛围、封面图、游戏场景灵感、角色设定草图，都可以用它快速跑出大量方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 更适合进入生产环节。比如电商模特换装、产品图批量换背景、室内设计线稿转渲染、角色 LoRA 训练、企业私有素材生成、API 自动出图。它可以被接入脚本、数据库、后台任务和内部工具，成为一条可复用的生产线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;换句话说：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Midjourney 更像创意部门的灵感加速器。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stable Diffusion 更像技术团队可搭建的图像生产系统。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;2026-年怎么选&#34;&gt;2026 年怎么选
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;选择 Midjourney，如果你符合这些情况：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;你希望输入几句话就得到高质量图片。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你不想研究显卡、模型、节点和参数。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你主要做封面图、插画、海报、概念图、灵感图。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你愿意用订阅费换省心体验。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你对极端精确控制没有强需求。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;选择 Stable Diffusion，如果你符合这些情况：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;你需要控制人物姿势、产品形态、线稿结构或画面布局。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你要训练自己的角色、商品、品牌风格或专用模型。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你要批量生成图片，或者把 AI 绘图接入网站、软件和工作流。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你重视本地部署、隐私和可控性。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你愿意花时间学习 ComfyUI、LoRA、ControlNet 等生态工具。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;最现实的组合用法&#34;&gt;最现实的组合用法
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;很多专业用户最后并不是二选一，而是组合使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一种常见流程是：先用 Midjourney 快速探索风格和构图，找到审美方向；再用 Stable Diffusion 做精确控制、角色一致性、产品一致性和批量生产；最后用传统设计软件完成文字、版式和细节修图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这比争论谁更强更实用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 负责快速看到可能性，Stable Diffusion 负责把可能性变成可控流程。前者提高创意速度，后者提高生产确定性。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;小结&#34;&gt;小结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 和 Stable Diffusion 的差异，本质上是“审美自动化”和“工作流可控性”的差异。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 适合大多数希望快速得到漂亮图片的人。它降低了 AI 绘图的门槛，也让非技术用户很快进入创作状态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stable Diffusion 适合需要控制、训练、批量、私有化和自动化的人。它的学习成本更高，但一旦跑通，就能成为真正的图像生产基础设施。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你还没有明确需求，先用 Midjourney。&lt;br&gt;
如果你已经开始抱怨“这张图哪里都好，就是不按我的要求来”，那就该学习 Stable Diffusion 了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;参考资料&#34;&gt;参考资料
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.midjourney.com/hc/en-us/articles/32199405667853-Version&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Midjourney Version 官方文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://docs.midjourney.com/hc/en-us/articles/37460773864589-Video&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Midjourney Video 官方文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Stability-AI/sd3.5&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Stability AI Stable Diffusion 3.5 GitHub&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
        </item>
        <item>
        <title>Midjourney 2026 年 5 月更新：会话模式、AI 辅助开发与 SREF 整理</title>
        <link>https://knightli.com/2026/05/17/midjourney-2026-05-office-hours-conversational-mode/</link>
        <pubDate>Sun, 17 May 2026 20:20:51 +0800</pubDate>
        
        <guid>https://knightli.com/2026/05/17/midjourney-2026-05-office-hours-conversational-mode/</guid>
        <description>&lt;p&gt;Midjourney 2026 年 5 月 14 日的 Office Hours 信息里，最值得关注的不是单个模型参数，而是产品形态正在继续从“输入提示词生成图片”，向“更自然地组织创作工作流”移动。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次内容来自一篇日文整理稿，记录了 Midjourney 团队近期问答中的多个方向：会话模式升级、AI 辅助开发、网站改版、SREF 和标签整理、Omni-reference、多角色一致性，以及团队内部如何使用 Midjourney。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果只看一句话总结：Midjourney 正在让图片生成更像一个可对话、可整理、可持续迭代的创作系统。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;会话模式变得更重要&#34;&gt;会话模式变得更重要
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这次更新里最直接的变化，是 Conversational Mode，也就是会话模式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;过去使用 Midjourney，很多操作仍然依赖参数和固定写法。你需要记住宽高比、图片参考、风格参考、模型参数等规则，再把它们写进 prompt 或界面设置里。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新的会话模式方向，是让用户用更自然的语言描述这些设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例如，用户可以通过语音或文字指定：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;默认参数。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;画面宽高比，例如 &lt;code&gt;16:9&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图片参考。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;风格参考，也就是 &lt;code&gt;--sref&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V7 里的 Omni-reference。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这说明 Midjourney 并不只是想提升生成质量，也在降低参数操作成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对普通用户来说，最大的变化是不用一直记命令。对重度用户来说，会话模式如果足够稳定，未来可能会变成“用自然语言调整生成设置”的入口。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;ai-辅助开发正在改变-midjourney-团队的迭代速度&#34;&gt;AI 辅助开发正在改变 Midjourney 团队的迭代速度
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;另一个很有意思的点，是 Midjourney 团队自己也在大规模使用 AI 辅助开发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原文提到，团队现在能更快修复小 bug、界面摩擦和工作流问题。甚至有用户通话中发现产品 bug，团队借助 AI 辅助实时修复，经过 review 后快速部署的例子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这件事比“AI 帮工程师写代码”更值得细看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它说明 AI 开发工具已经开始影响 AI 产品自己的迭代方式：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;用户反馈可以更快进入修复流程。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小型体验问题更容易被处理。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;工程师把更多精力放在架构、审查、设计决策和测试上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;产品团队可以更频繁地清理边缘问题。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 这种产品有大量创作路径、参数组合、移动端体验、搜索和整理流程。很多问题不是“核心模型不会生成”，而是某个入口不顺、某个操作多一步、某个边缘状态不好用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AI 辅助开发最适合加速这类小而多的改进。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;网站改版重点是工作流而不是砍功能&#34;&gt;网站改版重点是工作流，而不是砍功能
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Office Hours 里还提到，Midjourney 网站正在进行较大规模的改版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目标不是删掉复杂功能，而是让创作流程更直观，让新用户更容易上手，也让工具和功能组织得更清楚。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这点很关键。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 的问题不是功能太少，而是功能越来越多之后，入口、收藏、整理、引用、探索和复用都变得复杂。对于轻度用户来说，难点是“我该从哪里开始”；对于重度用户来说，难点是“我如何管理大量风格、参考和实验结果”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可能的发布策略包括：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;新旧界面并行提供。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;先做 alpha 测试。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分阶段迁移，避免影响重度用户。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这类策略说明团队知道 Midjourney 不是普通图片生成玩具。很多用户已经把它放进真实创作流程里，界面改变不能随便打断已有习惯。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;sref风格和标签整理仍是痛点&#34;&gt;SREF、风格和标签整理仍是痛点
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;SREF 和风格整理，是这次问答里很值得关注的部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用户希望有更好的整理系统，尤其是：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;随机 SREF。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;风格参考。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;保存下来的美学方向。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;标签和颜色标签。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;更强的筛选、归类和复用能力。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;但团队也提出了一个问题：如果当前文件夹系统已经支持一张图进入多个文件夹、无限文件夹数量、筛选和排序，那么标签到底提供了哪些文件夹不能解决的能力？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个问题很现实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多产品加标签，是因为用户说想要标签。但标签系统一旦做不好，就会变成另一套混乱的分类。文件夹、标签、收藏、搜索、筛选、项目、风格库之间如果边界不清，用户反而更难管理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以 Midjourney 团队现在更想收集具体工作流案例：用户到底在哪个场景下需要标签？文件夹为什么不够？是为了快速组合风格，还是为了跨项目复用，还是为了按主题、色调、摄影风格、角色关系做筛选？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对 Midjourney 来说，整理系统可能和生成模型一样重要。因为一旦用户开始长期创作，真正难的不是生成一张图，而是管理上千张图、数百个风格方向和反复试验的结果。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;omni-reference-指向更复杂的角色控制&#34;&gt;Omni-reference 指向更复杂的角色控制
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;原文还提到，未来的 Omni-reference / subject reference 系统，可能支持同时处理多个角色参考，并更好地分离不同主体。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这正好对应 AI 图像生成的长期痛点：角色一致性和多角色关系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;单个角色保持一致已经不容易，多角色更难。常见问题包括：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A 角色的特征跑到 B 角色身上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多个人物之间身份混淆。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;服装、发型、面部特征在不同图里不稳定。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;参考图对整体风格影响过强，而不是只控制主体。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;如果 Omni-reference 能更好地处理主体分离，那么 Midjourney 会更适合漫画、分镜、广告视觉、角色设定、游戏概念图和连续叙事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也是 V7 之后值得持续关注的方向。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;midjourney-正在重新理解-prompt&#34;&gt;Midjourney 正在重新理解 prompt
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这次整理稿里还有一个很有意思的观点：语言是想象力的压缩层。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这句话很适合解释 Midjourney 的产品方向。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多用户以为 AI 绘图的核心是写更长、更精确的 prompt。但实际创作里，图像参考、风格参考、moodboard、SREF、变体、重新生成和后期修图，往往比一段超长文本更有用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 团队成员 Duncan 的工作流也体现了这一点：他会把 Midjourney 当成 sketchbook，用 moodboard、SREF、少量文字、高 &lt;code&gt;--r&lt;/code&gt; 再生成、强弱变体、Photoshop 修图和外部放大流程组合起来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这说明 Midjourney 的成熟用户并不是只靠“神奇提示词”工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更真实的流程是：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;用少量语言给方向。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用图片参考提供视觉语境。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用 SREF 收敛风格。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用大量变体探索空间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用人工审美选择结果。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用外部工具做后期处理。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Prompt 仍然重要，但它不是全部。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;对用户来说意味着什么&#34;&gt;对用户来说意味着什么
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果你只是偶尔生成图片，这次更新最直接的影响是会话模式更好用。未来你可能可以更自然地说出想要的比例、参考图、风格和参数，而不是记一堆命令。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你是重度用户，更值得关注的是三个方向。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一，整理系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SREF、风格、文件夹、收藏和标签如何演进，会直接影响长期创作效率。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二，网站改版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新界面如果能把探索、整理、复用和导出串起来，Midjourney 会更像专业创作工具，而不是单一生成器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三，角色和主体参考。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Omni-reference 如果能稳定处理多角色和主体分离，会让 Midjourney 更适合连续项目，而不是只适合单张图。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;小结&#34;&gt;小结
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Midjourney 2026 年 5 月这次 Office Hours 的重点，不是某一个炫酷参数，而是产品正在继续向“创作系统”进化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;会话模式降低输入门槛，AI 辅助开发提高迭代速度，网站改版试图重组工作流，SREF 和标签讨论指向长期资产管理，Omni-reference 则关系到角色一致性和复杂主体控制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对 AI 图像生成工具来说，模型能力当然重要。但当生成质量达到一定水平后，真正决定用户是否长期留下来的，往往是工作流、整理能力、可控性和迭代速度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Midjourney 正在把这些部分补起来。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;参考资料&#34;&gt;参考资料
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://note.com/akisuke0925/n/nc9e099d9c77f&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;Midjourney 最新ニュース（2026年5月14 日）｜アキスケ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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