OpenAI ha empezado a previsualizar GPT-5.6 Sol, pero no es un lanzamiento público para todos. Este artículo explica qué es Sol, quién podría tener acceso temprano, por qué OpenAI empieza con una vista previa limitada y qué deben vigilar los desarrolladores de API y Codex.
Anthropic subió los rate limits de la API de Claude el 26 de junio de 2026 y consolidó los usage tiers en Start, Build y Scale. Este artículo resume el impacto práctico para desarrolladores, apps con Agents y tareas por lotes.
Una introducción a chatboxai/chatbox, un cliente de escritorio IA open source, con sus funciones, usuarios adecuados, forma de conectar modelos y diferencias frente a herramientas web, Ollama y Open WebUI.
Una introducción práctica a Raphael AI, una herramienta gratuita de generación de imágenes con IA sin inicio de sesión, con sus funciones principales, flujo de uso, diferencias entre gratis y pago, y escenarios reales para principiantes.
Una mirada al reporte de Insider Gaming sobre la posible IA avanzada de GTA 6 para comportamiento de NPC, eventos aleatorios y la red social dentro del juego, y por qué por ahora parece más una descripción de una tienda que una confirmación técnica oficial.
Cómo la IA y las imágenes de rayos X de alta resolución están ayudando a los investigadores a leer rollos de papiro carbonizados de Herculano enterrados por la erupción del Vesubio, y por qué importa para los textos clásicos y la arqueología digital.
Guía para diagnosticar un entorno MinerU donde PyTorch muestra 2.8.0+cpu y CUDA unavailable, instalar PyTorch CUDA 12.8 en el mismo .venv y comprobar si la RTX 4060 se usa realmente.
Guía práctica de los cinco modos backend admitidos por la CLI de MinerU 3.4, con diferencias de ubicación de cómputo, requisitos de GPU y casos de uso para pipeline, hybrid-engine, vlm-engine, hybrid-http-client y vlm-http-client.
Resumen práctico de la versión de pesos abiertos de Ideogram 4, incluyendo sus funciones principales, componentes del modelo 9B, ventajas en renderizado de texto, despliegue con ComfyUI y notas para ejecutarlo en local.
Guía práctica de ZeroGPT: detección de contenido con IA, plagio, parafraseo, resumen, gramática, detección de imágenes y API, con advertencias sobre falsos positivos.
Análisis de la crítica de Tim Sweeney, CEO de Epic, a la política de divulgación de IA de Steam, la lógica de Valve, la presión sobre desarrolladores y las preocupaciones de los jugadores.
Introducción a Virtue AI, su posicionamiento, productos principales, forma de integración empresarial y la relación más reciente entre Meta y el equipo de Virtue AI en junio de 2026.
Guía práctica de LMCache: cuándo merece la pena reutilizar KV Cache, cómo probar LMCache con vLLM en modo MP, cómo comprobar aciertos de caché y qué revisar antes de producción.
Guía práctica de Gemini API Computer Use: cómo activar computer_use con Interactions API, por qué sigues necesitando Playwright u otra capa de ejecución y qué límites de seguridad conviene definir.
Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M es un modelo de razonamiento de 9B publicado por Empero AI. Basado en Qwen3.5-9B, se centra en contexto de 1M, llamadas nativas a herramientas, razonamiento sobre textos largos y licencia Apache-2.0. Esta guía resume sus características, despliegue con vLLM/SGLang, parámetros de muestreo y precauciones de uso.
Ponytail es un conjunto de reglas y plugins para agentes de programación con IA. Ayuda a Codex, Claude Code, Copilot CLI, Gemini CLI y herramientas similares a decidir si realmente hace falta escribir código nuevo, priorizando la reutilización de código existente, bibliotecas estándar, capacidades de la plataforma y dependencias ya instaladas.
Una guía práctica para optimizar llama.cpp al ejecutar modelos tipo Qwen 35B en GPU con poca VRAM: por qué la velocidad por defecto es baja, cómo entender la descarga MoE, los cuellos de botella de memoria, la longitud de contexto, los parámetros de estabilidad y cómo hacer más usable una GTX 1060 de 6GB para inferencia local.
Guía práctica para empezar con MyLens AI: cómo registrarse, instalar la extensión de Chrome, importar PDFs, páginas web, YouTube, imágenes y hojas de cálculo, y generar diagramas visuales interactivos con fuentes rastreables.
Guía práctica para instalar y usar SakanaAI Fugu: cómo instalarlo con un comando curl, iniciarlo con codex-fugu y decidir qué tareas de desarrollo en Codex son adecuadas para Fugu.
Una comparación práctica sobre ai video maker, Vidnoz AI, PixVerse y Nano AI: posicionamiento, casos de uso, recomendaciones y criterios para elegir entre distintos tipos de herramientas de video con IA.
Una guía práctica sobre los conceptos de Cloudflare Tunnel, casos de uso, flujo de configuración, enrutamiento por hostname público, límites de Quick Tunnel y consideraciones de configuración y seguridad al publicar servicios web internos con cloudflared.
Explicación de UAPI.15 OSC 3008 Hierarchical Context Signalling: qué hace, qué datos envía, dónde lo usa systemd y cómo diagnosticar o desactivar la salida basura en terminales incompatibles.
Guía práctica para corregir la salida basura de systemd OSC 3008 al conectar por SSH a Ubuntu y otros sistemas Linux: interceptarla en .bashrc o limpiarla mediante un comando posterior al inicio de sesión en el cliente SSH.
Resumen práctico de rate-limit reset banking en OpenAI Codex: usuarios Plus y Pro elegibles pueden recibir un reset inicial y obtener resets adicionales por invitaciones, con límites de tiempo, elegibilidad y caducidad.
Guía práctica del flujo Save disk image de Clonezilla Live: entrar en device-image, montar un repositorio local de imágenes y usar savedisk para guardar un disco completo como imagen restaurable.
Guía práctica del flujo Restore disk image de Clonezilla Live: montar un repositorio de imágenes desde un disco local o USB, elegir restoredisk y restaurar una imagen existente en el disco destino.
Guía práctica del flujo Disk to disk clone de Clonezilla Live: preparar el medio de arranque, elegir ToRAM, entrar en device-device, seleccionar disk_to_local_disk y evitar errores con el disco origen y destino.
Guía práctica de bytedance/deer-flow: desarrollo local, arranque con Docker, configuración de modelos, Claude Code OAuth, API keys de OpenAI/OpenRouter y escenarios adecuados para tareas largas.
Guía práctica de penpot/penpot: qué es, cuándo encaja, por dónde empezar el autohospedaje, sistemas de diseño, Inspect Mode y límites de despliegue para colaboración en equipo.
Guía práctica de asgeirtj/system_prompts_leaks: estructura del contenido, formas de explorarlo, escenarios adecuados de investigación y cautelas al citarlo para entender el diseño de prompts en ChatGPT, Claude, Gemini, Grok y productos similares.
Guía práctica de mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills: instalación, estructura de skills, escenarios adecuados y límites de uso seguro para agentes como Claude Code, Codex y Cursor.
Guía práctica de ZhuLinsen/daily_stock_analysis: ejecución local, variables de entorno, comandos de depuración, listas de acciones, revisión de mercado, Web UI y ejecución programada con GitHub Actions.
Guía práctica de uso local de tursodatabase/turso: instalar la CLI, crear una tabla, insertar y consultar datos, y conectarlo desde Rust, Node.js, Python y Go.
Resumen práctico de mikumifa/biliTickerBuy: qué es, por dónde empezar la instalación, qué preparar antes de usarlo y notas de cumplimiento. Probar solo dentro de una autorización personal y no usarlo para reventa ni para saltarse reglas de la plataforma.
Guía práctica de palmier-io/palmier-pro: qué es, cómo usar Palmier Pro en macOS y cómo conectarlo con Claude Desktop, Claude Code, Codex y Cursor mediante MCP.
Guía práctica de DeusData/codebase-memory-mcp: instalación de una línea, instalación en Windows, UI, indexado automático, actualización y desinstalación, y escenarios de memoria de código para agentes de programación con IA.
Guía práctica de calesthio/OpenMontage: instalación, dependencia de FFmpeg, configuración de API keys, opciones de GPU local y escenarios adecuados de producción de vídeo con IA.
Guía práctica de tw93/Pake: instalación, empaquetado por línea de comandos, iconos y tamaño de ventana personalizados, desarrollo local y comandos de build para convertir sitios frecuentes en apps de escritorio ligeras.
Guía práctica de smicallef/spiderfoot: instalación estable, instalación de desarrollo, comandos para iniciar el servicio web local y escenarios adecuados de OSINT autorizado, inteligencia de amenazas y mapeo de superficie de ataque.
Guía práctica de koala73/worldmonitor: instalación local, comandos de desarrollo, cómo iniciar distintos canales, comprobaciones de build y escenarios adecuados de monitoreo de noticias en tiempo real.
Guía práctica de microsoft/markitdown: qué hace, formatos compatibles, comandos de instalación, uso de CLI, API de Python, Docker, plugins y límites de uso.
Godot 4.7 trae mejoras prácticas como copiar y pegar categorías de propiedades, arrastre de nodos más claro, Path3D con ajuste a colliders, ajuste por vértices, pistas de animación plegables, AreaLight3D, joystick virtual, Offset Transform, ventanas con búsqueda, HDR y la nueva tienda de assets.
Índice de artículos sobre Godot y AI Codex en este sitio, con entorno, elección de versión, renderizadores, señales, mapas de tiles, generación de tilesets y desarrollo asistido por IA.
Prompts para hacer que la IA use un tileset existente y cree una escena completa, con generación de imagen, mapas de caracteres y mapas Godot TileMapLayer generados con Codex.
Una colección de prompts para generar tilesets listos para Godot 4 TileSet, con terreno base, transiciones de césped y tierra, agua, mazmorras, estilo cartoon dibujado a mano y prompts negativos.
Guía para principiantes de Godot 4.x sobre mapas de tiles: TileSet, TileMapLayer, mapas por capas, colisiones de tiles, conexión automática con Terrain y cómo usar Codex para escribir código de interacción con el mapa.
OpenAI actualizó la FAQ de controles de datos para Google App for ChatGPT. Este artículo resume el uso de datos, Memory, OAuth scopes, aprobación de administradores y diagnóstico de errores al conectar aplicaciones de Google con ChatGPT.
Explicación práctica del sistema de señales de Godot usando un ejemplo de recoger monedas: qué es signal, cómo conectar señales, cuándo emitirlas y cómo Main recibe la señal collected de Coin para actualizar la puntuación.