msitarzewski/agency-agents は、AI プログラミング ツールとマルチエージェント ワークフロー用のエージェント ロール ライブラリです。これは単一のアプリケーションや通常のプロンプトの集合ではなく、エンジニアリング、設計、マーケティング、販売、製品、プロジェクト管理、テスト、セキュリティ、GIS、ゲーム開発、財務、学術研究、その他の役割の専門チームによって分割された一連の AI エキスパート定義ファイルが再利用可能なエージェントになっています。
通常、各エージェントの文書には、アイデンティティ、作業方法、成果物、成功基準、コミュニケーション スタイルが含まれます。 Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI、OpenCode、Aider、Windsurf、Kimi Code、Osaurus、Hermes などのツールにインストールできます。また、これらの Markdown ファイルを参照テンプレートとして使用して、独自のチーム プロンプトの単語に変換することもできます。
このプロジェクトは誰に適していますか?
このプロジェクトは次の 3 つのタイプの人に適しています。
- 私は開発に Claude Code、Codex、Cursor、その他のツールをよく使用しており、専門的な役割をすぐに切り替えたいと考えています。
- マルチエージェントのワークフローを構築したい場合は、既製の役割分担、境界、配信標準が必要です。
- 性格、プロセス、制約、出力形式など、高品質のエージェント定義ドキュメントを作成する方法を学びたいです。
これは、「すべてを自動的に実行する魔法のソフトウェア」というよりは、「AI 専門家のライブラリ」に似ています。これを実際にうまく使用するための鍵は、適切なロールを選択し、明確なコンテキストを与え、エージェントの出力をコード レビュー、テスト、リリースのプロセスに組み込むことです。
設置方法
プロジェクトをインストールするにはデスクトップ アプリケーションを使用することをお勧めします。公式に提供されている代理店エージェント アプリは、macOS、Linux、および Windows をサポートしています。完全なエージェント リストを参照し、ワンクリックでそれを Claude Code、Cursor、Codex、Gemini、Osaurus およびその他のツールにインストールでき、更新も行います。
macOS ユーザーは Homebrew を使用して以下をインストールできます。
|
|
コマンドラインを使用したい場合は、リポジトリのクローンを作成できます。
|
|
クロードコードにインストールします。
|
|
特定のカテゴリのみ (たとえば、エンジニアリング ディレクトリのみ) をコピーすることもできます。
|
|
他のツールにインストールする前に、まず各ツールに必要な統合ファイルを生成します。
|
|
次に、対話的にインストールします。
|
|
ツールを指定することもできます。
|
|
すべてのエージェントを一度にインストールしたくない場合は、部門またはエージェントごとに正確に選択できます。
|
|
README では、OpenCode は現在実行中に約 119 個のエージェントのみを登録し、制限を超えると警告なしに破棄される可能性があることを特に注意しています。したがって、OpenCode をインストールするときに、--division を使用してサブセットを選択することが最善です。
使用法
インストール後、AI プログラミング ツールでモデルの役割を直接切り替えることができます。例えば:
|
|
より実践的な書き方は、タスク、コンテキスト、期待される成果物を一緒に記述することです。
|
|
複雑なプロジェクトに取り組んでいる場合は、複数のエージェントを組み合わせることができます。
Product Managerまず、PRD と受け入れ基準を整理します。Software Architectシステム境界を評価します。Backend ArchitectAPI とデータ構造を設計します。Frontend Developerはインターフェイスを実装します。API TesterとReality Checkerは検証に使用されます。Technical Writer補足ドキュメント。
このタイプの組み合わせでは、「一般的なアシスタントに最初から最後までやらせる」よりも、各役割の責任の観点が明確になるため、品質管理が容易になります。
機能紹介フォームへの記入
以下は、README の名簿構造に従って編成された完全な機能リストです。エージェント名は英語のままですが、迅速なスクリーニングを容易にするために、機能と適用可能なシナリオが中国語で説明されています。
| グループ | エージェント | 能力の方向性 | 該当するシナリオ |
|---|---|---|---|
| Engineering | Frontend Developer | React、Vue、Angular、UI実装、フロントエンドパフォーマンス | 最新の Web アプリケーション、ピクセルレベルの UI、Core Web Vitals の最適化 |
| Engineering | Backend Architect | API設計、データベースアーキテクチャ、スケーラビリティ | サーバーサイドシステム、マイクロサービス、クラウドインフラストラクチャ |
| Engineering | Mobile App Builder | iOS、Android、リアクトネイティブ、フラッター | ネイティブおよびクロスプラットフォームのモバイル アプリ |
| Engineering | AI Engineer | 機械学習モデル、導入、AI 統合 | ML 機能、データ パイプライン、AI アプリケーション |
| Engineering | DevOps Automator | CI/CD、インフラ自動化、クラウド運用保守 | パイプライン、デプロイの自動化、モニタリング |
| Engineering | Network Engineer | Cisco、Juniper、Palo Alto のネットワーク構成 | ルーティング、スイッチング、ファイアウォール、BGP/OSPF、ACL のトラブルシューティング |
| Engineering | Rapid Prototyper | 迅速なPOC、MVP開発 | ハッカソン、テストのアイデア、迅速な反復 |
| Engineering | Senior Developer | Laravel、Livewire、高度なエンジニアリングモード | 複雑な実装、アーキテクチャ上の決定 |
| Engineering | Filament Optimization Specialist | Filament PHP バックエンド UX、フォーム、リソースの最適化 | Filament のフォーム、リソース、テーブルをリファクタリングする |
| Engineering | Autonomous Optimization Architect | LLM ルーティング、コストの最適化、シャドウ テスト | インテリジェントな API 選択とコストのガードレールが必要な自律システム |
| Engineering | Embedded Firmware Engineer | ベアメタル、RTOS、ESP32、STM32、北欧 | 組み込みシステムとIoTファームウェア |
| Engineering | Incident Response Commander | インシデント管理、レビュー、職務プロセス | 生産事故対応と緊急時対応体制の構築 |
| Engineering | Solidity Smart Contract Engineer | EVM契約、ガス最適化、DeFi | 安全でガス効率の高いスマートコントラクトとDeFiプロトコル |
| Engineering | Codebase Onboarding Engineer | 読み取り専用のコードベースの調査、事実の説明 | 新人がなじみのない倉庫をすぐに理解できるように支援する |
| Engineering | Technical Writer | 開発者向けドキュメント、API リファレンス、チュートリアル | 明確で正確な技術文書 |
| Engineering | WeChat Mini Program Developer | WeChat エコシステム、ミニ プログラム、支払い統合 | WeChat ミニ プログラムと WeChat エコロジー アプリケーション |
| Engineering | Code Reviewer | コードレビュー、セキュリティ、保守性 | PRレビュー、品質アクセス管理、レビューコーチング |
| Engineering | Database Optimizer | スキーマ、クエリ最適化、インデックス戦略 | PostgreSQL/MySQL のチューニング、遅いクエリ、移行計画 |
| Engineering | Git Workflow Master | ブランチ戦略、コミットされたコミット、高度な Git | Git プロセスの設計、履歴のクリーニング、CI に適したブランチ |
| Engineering | Software Architect | システム設計、DDD、アーキテクチャパターン、トレードオフ分析 | アーキテクチャの決定、ドメインのモデリング、システムの進化 |
| Engineering | SRE | SLO、エラーバジェット、可観測性、カオスエンジニアリング | 生産の信頼性、運用保守の負担軽減、生産能力計画 |
| Engineering | AI Data Remediation Engineer | 自己修復データ パイプライン、セマンティック クラスタリング、オフライン小規模モデル | 不良データを大規模に修復し、データ損失を回避します |
| Engineering | Data Engineer | データ パイプライン、レイクハウス、ETL/ELT | データインフラストラクチャとデータウェアハウスの構築 |
| Engineering | Feishu Integration Developer | Feishu/Lark オープンプラットフォーム、ロボット、ワークフロー | 飛州生態統合 |
| Engineering | CMS Developer | WordPress、Drupal、プラグイン、コンテンツ アーキテクチャ | コードファーストの CMS カスタマイズと実装 |
| Engineering | Email Intelligence Engineer | 電子メールの解析、MIME 抽出、構造化コンテキスト | 電子メールのスレッドを AI 推論可能なコンテキストに変える |
| Engineering | Voice AI Integration Engineer | STT、ウィスパー、ASR、スピーカーセパレーション | エンドツーエンドの文字起こし、音声の前処理、構造化された文字起こし |
| Engineering | IT Service Manager | ITIL 4. サービス管理 | インシデント、問題、変更、SLA、CMDB |
| Engineering | Minimal Change Engineer | 実行可能な最小限の変更 | 指定された問題のみを修正し、範囲を制御する |
| Engineering | OrgScript Engineer | OrgScript 構文と AST 検証 | ビジネスロジック定義の設計と解析 |
| Engineering | Prompt Engineer | LLM プロンプトワードの設計と最適化 | あいまいな命令を安定した AI の動作に変える |
| Engineering | Multi-Agent Systems Architect | マルチエージェントトポロジ、コンテキスト、信頼、障害回復 | マルチエージェントシステムの設計とガバナンス |
| Engineering | Drupal Shopping Cart Engineer | Drupal Commerce ストア | Drupal 10/11 製品、支払い、チェックアウト、注文 |
| Engineering | WordPress Shopping Cart Engineer | WooCommerce ストア | WordPress 製品、支払い、チェックアウト、コンバージョン |
| Design | UI Designer | ビジュアルデザイン、コンポーネントライブラリ、デザインシステム | インターフェースデザイン、ブランド一貫性、コンポーネントデザイン |
| Design | UX Researcher | ユーザーテスト、行動分析、リサーチ | ユーザー理解、ユーザビリティテスト、デザイン洞察 |
| Design | UX Architect | 技術アーキテクチャ、CSS システム、実装ガイダンス | 開発者向けの UX の基本と実装に関する提案 |
| Design | Brand Guardian | ブランドアイデンティティ、一貫性、ポジショニング | ブランド戦略、アイデンティティシステム、規範 |
| Design | Visual Storyteller | ビジュアルストーリーテリング、マルチメディアコンテンツ | ブランドストーリーとビジュアル表現 |
| Design | Whimsy Injector | 楽しさ、喜び、マイクロインタラクション | 製品に個性、イースターエッグ、詳細なエクスペリエンスを追加する |
| Design | Image Prompt Engineer | AI画像プロンプトワード、写真プロンプト | Midjourney、DALL-E、安定拡散画像生成 |
| Design | Inclusive Visuals Specialist | 多様なプレゼンテーション、偏見の緩和、リアルなイメージ | より文化的に正確な AI 画像とビデオを生成する |
| Design | Persona Walkthrough Specialist | ペルソナに基づく認知ウォークスルー | 各スクロール位置でのユーザーの反応と抵抗をシミュレートします |
| Paid Media | PPC Campaign Strategist | Google/Microsoft/Amazon 広告、アカウント構造、入札 | アカウント開設、予算配分、拡張、診断 |
| Paid Media | Search Query Analyst | 検索ワード分析、ネガティブワード、インテントマッピング | 検索語の監査、無駄の削減、キーワードの発見 |
| Paid Media | Paid Media Auditor | 200ポイント以上のアカウント監査、競合製品分析 | アカウントの乗っ取り、四半期レビュー、入札計画 |
| Paid Media | Tracking & Measurement Specialist | GTM、GA4、コンバージョン トラッキング、CAPI | 新しいポイント、追跡と監査、プラットフォームの移行 |
| Paid Media | Ad Creative Strategist | RSA コピーライティング、メタ クリエイティビティ、PMax マテリアル | クリエイティブの立ち上げ、テスト計画、広告疲労のリフレッシュ |
| Paid Media | Programmatic & Display Buyer | GDN、DSP、パートナーメディア、ABM ディスプレイ広告 | ディスプレイの配置、パートナーリーチ、ABM プロジェクト |
| Paid Media | Paid Social Strategist | メタ、LinkedIn、TikTok、クロスプラットフォームのソーシャル広告 | ソーシャル広告プロジェクト、プラットフォームの選択、視聴者戦略 |
| Sales | Outbound Strategist | シグナルドリブンの顧客獲得、マルチチャネルシーケンス、ICP | リサーチベースのアウトバウンドコールを使用してパイプラインを構築する |
| Sales | Discovery Coach | SPIN、ギャップセリング、サンドラー、問題設計 | ディスカバリコール、資格認定、セールスコーチングの準備をする |
| Sales | Deal Strategist | MEDDPICC、競争力のあるポジショニング、Win-Win の計画 | トランザクションをスコアリングし、パイプラインのリスクを明らかにし、成功する戦略を開発します。 |
| Sales | Sales Engineer | テクノロジーデモ、POC スコープ、競争力のあるバトルカード | 販売前の技術注文の獲得、デモの準備、競争力のある地位 |
| Sales | Proposal Strategist | RFP の回答、受賞テーマ、物語の構造 | より説得力のある提案書を作成する |
| Sales | Pipeline Analyst | 予測、パイプラインの健全性、トランザクション速度、RevOps | パイプラインのレビュー、予測精度、収益運用 |
| Sales | Account Strategist | ランドアンドエキスパンド、QBR、関係マップ | アフターセールスの拡大、顧客計画、NRRの成長 |
| Sales | Sales Coach | 販売開発、コールコーチング、パイプラインレビュー | 構造化されたコーチングで営業チームを改善する |
| Sales | Sales Outreach | コールドスタートによる顧客獲得、マルチタッチポイントのリズム、異議申し立てへの対応 | B2B のトップファネル、コールドメールから会議の予約まで |
| Sales | Offer & Lead Gen Strategist | オファーおよびリードマグネットの設計 | トップファネルのオファーと見込み顧客の発掘 |
| Marketing | Growth Hacker | ユーザーの増加、バイラルループ、実験 | 急速な成長、顧客獲得、コンバージョンの最適化 |
| Marketing | Content Creator | マルチプラットフォームコンテンツ、編集カレンダー | コンテンツ戦略、コピーライティング、ブランドストーリーテリング |
| Marketing | Twitter Engager | リアルタイムのインタラクション、ソート リーダーシップ | Twitter/X と LinkedIn のプロフェッショナル ネットワーキング |
| Marketing | X/Twitter Intelligence Analyst | ソーシャルモニタリング、トレンド発見、アカウントモニタリング | ブランドリスク、競争力のある製品、視聴者のインテリジェンス |
| Marketing | TikTok Strategist | バイラルコンテンツ、アルゴリズムの最適化 | TikTokの成長と若年層の視聴者 |
| Marketing | Instagram Curator | ビジュアルストーリーテリング、コミュニティ構築 | Instagram戦略とビジュアルコンテンツ |
| Marketing | Reddit Community Builder | 本物のインタラクティブで価値のあるコンテンツ | Reddit コミュニティの信頼とマーケティング |
| Marketing | App Store Optimizer | ASO、変換、発見可能性 | アプリストアの最適化と成長 |
| Marketing | Social Media Strategist | クロスプラットフォームのソーシャル戦略と活動 | マルチプラットフォームの社会全体計画 |
| Marketing | Xiaohongshu Specialist | ライフスタイルコンテンツ、トレンド戦略 | 小紅樹の成長、美的物語、若いユーザー |
| Marketing | WeChat Official Account Manager | パブリックアカウントの運用、加入者との対話 | WeChat 公開アカウントのコンテンツとコンバージョン |
| Marketing | Zhihu Strategist | 知識ベースの影響力、Q&A 戦略 | Zhihuの権威構築と手がかりの生成 |
| Marketing | Baidu SEO Specialist | Baidu の最適化、中国 SEO、ICP 申請コンプライアンス | Baidu ランキングと中国の検索市場 |
| Marketing | Bilibili Content Strategist | Bilibiliアルゴリズム、弾幕文化、UPメイン成長 | Bilibili コミュニティはコンテンツの成長を優先します |
| Marketing | Carousel Growth Engine | TikTok/Instagramカルーセル、自動投稿 | バイラルなカルーセル コンテンツを簡単に生成して公開する |
| Marketing | LinkedIn Content Creator | 個人ブランド、プロフェッショナルなコンテンツ | LinkedIn の成長、B2B コンテンツ |
| Marketing | China E-Commerce Operator | 淘宝網、天猫、拼多多、ライブストリーミング電子商取引 | 中国におけるマルチプラットフォーム電子商取引事業 |
| Marketing | Kuaishou Strategist | クアイショウ、ラオティ族コミュニティ、沈みゆく市場 | Kuaishou は真に成長し、観客を魅了する |
| Marketing | SEO Specialist | テクニカルSEO、コンテンツ戦略、外部リンク | オーガニック検索の持続的な成長 |
| Marketing | Book Co-Author | 思想的リーダーシップに関する書籍、ゴーストライティング、出版 | 創設者と専門家による書籍のコラボレーション |
| Marketing | Cross-Border E-Commerce Specialist | Amazon、Shopee、Lazada、国境を越えたフルフィルメント | フルリンク越境EC戦略 |
| Marketing | Douyin Strategist | Douyin、ショートビデオマーケティング、アルゴリズム | Douyin の視聴者数の増加 |
| Marketing | Livestream Commerce Coach | アンカートレーニング、ライブブロードキャストルームの最適化、変換 | 高コンバージョンのライブブロードキャスト電子商取引運営 |
| Marketing | Podcast Strategist | ポッドキャスト コンテンツ、プラットフォームの最適化 | 中国のポッドキャスト市場戦略と運営 |
| Marketing | Private Domain Operator | エンタープライズ WeChat、プライベート ドメイン トラフィック、コミュニティ | エンタープライズ WeChat プライベート ドメイン エコロジー |
| Marketing | Short-Video Editing Coach | ポストエディット、ワークフロー、プラットフォーム仕様 | 短いビデオクリップのトレーニングと最適化 |
| Marketing | Weibo Strategist | 新浪微博、ホットスポット、ファン交流 | Weiboの運営と成長 |
| Marketing | Global Podcast Strategist | ポッドキャストの位置付け、成長、商業化 | ポッドキャストの開始、プラットフォームのアルゴリズム、スポンサーシップおよびコミュニティ |
| Marketing | AI Citation Strategist | AEO/GEO、AI 推奨の可視性、引用監査 | ChatGPT、Claude、Gemini、Perplexity でのブランドの認知度の向上 |
| Marketing | China Market Localization Strategist | 中国市場ローカリゼーション、Douyin/Xiaohongshu/WeChat GTM | トレンドシグナルを中国市場の実行戦略に変える |
| Marketing | Video Optimization Specialist | YouTube のアルゴリズム、チャプター、サムネイル | YouTube の成長、動画 SEO、リテンションの最適化 |
| Marketing | AEO Foundations Architect | AI検索インフラ、llms.txt、AIロボット | AI 検索とエージェント検出のためのサイト基盤 |
| Marketing | Agentic Search Optimizer | WebMCP、エージェントタスクの完了 | Web サイトを AI 閲覧エージェントにさらに適したものにする |
| Marketing | Email Marketing Strategist | ライフサイクルメール、到達性 | CRM電子メール、自動化、セグメンテーション |
| Marketing | Multi-Platform Publisher | 中国のマルチプラットフォームのワンクリックパブリッシング | Zhihu/Xiaohongshu/CSDN/Bilibili/公式アカウント/ナゲッツ配信 |
| Marketing | PR & Communications Manager | PR、メディア対応、危機コミュニケーション | プレスリリース、ソートリーダーシップ、評判管理 |
| Product | Sprint Prioritizer | アジャイルな計画、機能の優先順位付け | スプリント計画、リソース割り当て、バックログ管理 |
| Product | Trend Researcher | 市場インテリジェンス、競合製品分析 | 市場調査、機会評価、トレンド判断 |
| Product | Feedback Synthesizer | ユーザーフィードバックの分析と洞察の抽出 | フィードバックの分類、ユーザーの洞察、製品の優先順位付け |
| Product | Behavioral Nudge Engine | 行動心理学、ナッジデザイン、エンゲージメント | 行動科学を利用してユーザーのモチベーションを向上させる |
| Product | Product Manager | 製品のライフサイクル | ディスカバリー、PRD、ロードマップ、GTM、成果測定 |
| Project Management | Studio Producer | 高レベルのオーケストレーションとポートフォリオ管理 | マルチプロジェクトの監視、戦略的調整、リソースの割り当て |
| Project Management | Project Shepherd | 部門間の調整、タイムライン管理 | エンドツーエンドのプロジェクト推進とステークホルダー管理 |
| Project Management | Studio Operations | 日々の効率化とプロセスの最適化 | チームサポート、生産性、オペレーショナルエクセレンス |
| Project Management | Experiment Tracker | A/B テスト、仮説検証 | 実験管理、データドリブンな意思決定 |
| Project Management | Senior Project Manager | 現実的な範囲の評価とタスクの内訳 | 仕様をタスクに変換しスコープを制御する |
| Project Management | Jira Workflow Steward | Git プロセス、分岐戦略、トレーサビリティ | Jira に関連する Git 配信規律を強化する |
| Project Management | Meeting Notes Specialist | 構造化された会議議事録 | 決定事項、実行項目、未解決の質問を抽出する |
| Testing | Evidence Collector | スクリーンショット QA、視覚的証拠 | UIテスト、ビジュアル検証、バグログ |
| Testing | Reality Checker | 証拠に基づいた品質認証 | オンライン準備、品質アクセス管理、リリース確認 |
| Testing | Test Results Analyzer | テスト結果の評価と指標分析 | テスト出力分析、品質に関する洞察、カバレッジレポート |
| Testing | Performance Benchmarker | パフォーマンスのテストと最適化 | 速度テスト、負荷テスト、パフォーマンスチューニング |
| Testing | API Tester | API検証、統合テスト | エンドポイント検証、インターフェーステスト、統合QA |
| Testing | Tool Evaluator | 技術評価、ツールの選択 | ツールの推奨、ソフトウェアの選択、技術的な意思決定 |
| Testing | Workflow Optimizer | プロセス分析、ワークフロー改善 | 効率の向上、自動化の機会 |
| Testing | Accessibility Auditor | WCAG、支援技術テスト | アクセシビリティのコンプライアンス、画面読み取りテスト、包括的なデザインの検証 |
| Security | Security Architect | 脅威モデリング、セキュリティ アーキテクチャ、信頼境界 | システムセキュリティモデル、アーキテクチャレビュー、多層防御 |
| Security | Application Security Engineer | SDLC セキュリティ、SAST/DAST、セキュア コード レビュー | 開発ライフサイクルのセキュリティとコードの脆弱性 |
| Security | Penetration Tester | 認可された侵入、レッドチーム化、エクスプロイトの検証 | オンラインになる前に悪用可能な弱点を発見する |
| Security | Cloud Security Architect | ゼロトラスト、クラウドネイティブの徹底した防御 | クラウドインフラストラクチャのセキュリティ |
| Security | Incident Responder | DFIR、侵入調査、脅威の封じ込め | 積極的な侵入、フォレンジック、危機対応 |
| Security | Threat Intelligence Analyst | 攻撃者の追跡、アクティビティマッピング、ATT&CK | 攻撃者が誰で、どのように活動しているかを理解する |
| Security | Threat Detection Engineer | SIEM ルール、脅威ハンティング、ATT&CK マッピング | 検出レイヤーとハンティングプロセスの構築 |
| Security | Senior SecOps Engineer | シークレットスキャン、安全なデフォルト送信 | 変更のたびに防御的なコードセキュリティを実行する |
| Security | Compliance Auditor | SOC 2、ISO 27001、HIPAA、PCI-DSS | コンプライアンス認証の準備 |
| Security | Blockchain Security Auditor | スマートコントラクトの監査と脆弱性分析 | 導入前に契約の脆弱性を発見 |
| Support | Support Responder | 顧客サービス、問題解決 | カスタマーサポート、ユーザーエクスペリエンス、サポート業務 |
| Support | Analytics Reporter | データ分析、ダッシュボード、洞察 | BI、KPI追跡、データ可視化 |
| Support | Finance Tracker | 財務計画、予算管理 | 財務分析、キャッシュフロー、業績 |
| Support | Infrastructure Maintainer | システムの信頼性とパフォーマンスの最適化 | インフラ管理、システム運用、監視 |
| Support | Legal Compliance Checker | コンプライアンス、規制、法的審査 | 法令順守、規制要件、リスク管理 |
| Support | Executive Summary Generator | エグゼクティブコミュニケーション、戦略概要 | エグゼクティブレポート、意思決定サポート |
| Spatial Computing | XR Interface Architect | 空間インタラクション、没入型 UX | AR/VR/XR インターフェース設計 |
| Spatial Computing | macOS Spatial/Metal Engineer | スイフト、メタル、高性能 3D | macOS 空間コンピューティング、Vision Pro ネイティブ アプリケーション |
| Spatial Computing | XR Immersive Developer | WebXR、ブラウザAR/VR | ブラウザーの没入型エクスペリエンス |
| Spatial Computing | XR Cockpit Interaction Specialist | コックピット制御、没入型システム | コックピット制御システムと没入型コントロール |
| Spatial Computing | visionOS Spatial Engineer | Apple Vision Pro の開発 | Vision Pro アプリと空間コンピューティングのエクスペリエンス |
| Spatial Computing | Terminal Integration Specialist | ターミナル統合、コマンドラインツール | CLI ツール、ターミナル ワークフロー、開発者ツール |
| Specialized | Agents Orchestrator | マルチエージェントの調整とワークフロー管理 | 複雑なプロジェクトのマルチエージェントオーケストレーション |
| Specialized | LSP/Index Engineer | LSP、コードインテリジェンス、セマンティックインデックス作成 | コードインテリジェンスシステムと言語サーバー |
| Specialized | Sales Data Extraction Agent | Excelモニタリング、売上指標抽出 | 売上データの取り込み、MTD/YTD/年末指標 |
| Specialized | Data Consolidation Agent | 販売データの集計、ダッシュボードレポート | 地域ごとの概要、代表的なパフォーマンス、パイプラインのスナップショット |
| Specialized | Report Distribution Agent | レポートの自動配信 | 地域ごとにレポートを配布し、定期的に送信する |
| Specialized | Agentic Identity & Trust Architect | エージェントの ID、認証、信頼性の検証 | マルチエージェントのアイデンティティ、認可、監査 |
| Specialized | Identity Graph Operator | ID 解決をエージェント間で共有する | エンティティの重複排除、マージ提案、アイデンティティの一貫性 |
| Specialized | Accounts Payable Agent | 支払い処理、サプライヤー管理、監査 | 暗号通貨、法定通貨、ステーブルコインの支払い実行 |
| Specialized | Cultural Intelligence Strategist | グローバル UX、文化的なプレゼンテーション、文化的なリスク軽減 | ソフトウェアを異なる文化に適応させる |
| Specialized | Developer Advocate | コミュニティ構築、開発者エクスペリエンス、開発者コンテンツ | 製品と開発者コミュニティを結びつける |
| Specialized | Model QA Specialist | ML監査、機能分析、解釈可能性 | 機械学習モデルのエンドツーエンドの QA |
| Specialized | ZK Steward | ナレッジマネジメント、ゼッテルカステン、メモ | 接続され検証された知識ベースを構築する |
| Specialized | MCP Builder | MCPサーバー、AIエージェントツール | エージェントの機能を拡張する MCP サービスを構築する |
| Specialized | Document Generator | PDF、PPTX、DOCX、XLSXの生成 | プロフェッショナルな文書、レポート、データの視覚化 |
| Specialized | Automation Governance Architect | 自動化されたガバナンス、n8n、ワークフロー監査 | 大規模なビジネス自動化を評価して管理する |
| Specialized | Corporate Training Designer | 企業研修、コース設計 | 研修制度と学習プロジェクト |
| Specialized | Personal Growth Mentor | 目標の明確化、習慣体系、責任メカニズム | 専門分野を超えた自己啓発計画 |
| Specialized | Government Digital Presales Consultant | 中国 ToG プリセールスとデジタル変革 | 政府のデジタル化への取り組みと入札 |
| Specialized | Healthcare Marketing Compliance | 中国の医療広告コンプライアンス | 医療マーケティング規制の遵守 |
| Specialized | Recruitment Specialist | 人材獲得、採用業務 | 採用戦略、人材調達、採用プロセス |
| Specialized | Study Abroad Advisor | 留学・出願計画 | アメリカ、イギリス、カナダ、オーストラリアへの留学プラン |
| Specialized | Supply Chain Strategist | サプライチェーンマネジメント、調達戦略 | サプライチェーンの最適化と調達計画 |
| Specialized | Workflow Architect | ワークフローの検出、マッピング、正規化 | コードを記述する前にシステム内のすべてのパスを整理する |
| Specialized | Salesforce Architect | Salesforce マルチクラウド、ガバナ制限、統合 | エンタープライズ Salesforce のアーキテクチャと導入 |
| Specialized | French Consulting Market Navigator | フランス ESN/SI、ポーテージ給与、レート ポジショニング | フランスのITフリーランスコンサルティング市場 |
| Specialized | Korean Business Navigator | 韓国のビジネス文化、품의プロセス、関係メカニズム | 韓国とのビジネス関係を担当する外国人専門家 |
| Specialized | Civil Engineer | 構造、地盤工学、世界的な建築基準 | マルチスタンダードの構造工学 |
| Specialized | Customer Service | オムニチャネルのサポート、苦情処理、保持、アップグレード | 小売、SaaS、ホテル、金融、物流などの顧客サービス |
| Specialized | Healthcare Customer Service | HIPAA 患者サポート、請求、保険、緊急ルーティング | 医療施設のコンプライアンス患者サポート |
| Specialized | Hospitality Guest Services | 予約、コンシェルジュ、苦情処理、メンバーシップ、イベント | ホテル、リゾート、レストラン、イベント会場 |
| Specialized | HR Onboarding | 雇用前、コンプライアンス、福利厚生、30-60-90 日の計画 | 社内での新入社員のオンボーディング |
| Specialized | Language Translator | スペイン語-英語の翻訳、方言、文化的背景 | 旅行、ビジネス、医療、法律の翻訳 |
| Specialized | Legal Billing & Time Tracking | タイムレコーディング、ビルナラティブ、IOLTA、コレクション | 法律事務所の収益回収と請求の正確性 |
| Specialized | Legal Client Intake | 初回顧客審査、利益相反チェック、相談予約 | 法律事務所が相談を受託に変える |
| Specialized | Legal Document Review | 契約レビュー、リスクフラグ設定、バージョン比較、コンプライアンス | 弁護士が利用できる書類審査は 1 回のみ |
| Specialized | Loan Officer Assistant | 借り手の取り込み、TRID、パイプライン、クロージング | 住宅ローンおよび消費者金融チーム |
| Specialized | Real Estate Buyer & Seller | 売主・買主の代理、見積り、取引調整 | 住宅および投資用不動産の取引 |
| Specialized | Retail Customer Returns | 返品、不正防止、交換、サプライヤーの返品 | オフライン、オンライン、オムニチャネル小売 |
| Specialized | Business Strategist | 経営コンサルティング戦略 | 競合製品分析、市場参入、成長計画 |
| Specialized | Change Management Consultant | ADKAR、Kotter、Prosci の変更 | 組織変革と導入の推進 |
| Specialized | Chief of Staff | 上級管理者の調整、プロセスの実施、意思決定のルーティング | ノイズを除去し、管理リズムを駆動します |
| Specialized | Customer Success Manager | オンボーディング、健康、定着 | QBR、解約防止、更新拡大 |
| Specialized | Grant Writer | 資金申請と補助金資料 | 非営利/研究機関の LOI、提案書、予算 |
| Specialized | Medical Billing & Coding Specialist | ICD-10、CPT、HCPCS、収益サイクル | 請求、チャージバック管理、RCM の最適化 |
| Specialized | Pricing Analyst | 価格モデル、利益の最適化 | 競合製品/コスト分析、価値価格設定 |
| Specialized | Chief Financial Officer | 資本配分、財務戦略 | 資本、FP&A、M&Aファイナンス、投資家および取締役会レポート |
| Specialized | ESG & Sustainability Officer | ESGプロジェクトと開示 | 持続可能性戦略、炭素削減、レポート |
| Specialized | Data Privacy Officer | GDPR/CCPAプライバシーコンプライアンス | データマッピング、DPIA、同意、侵害への対応 |
| Specialized | Operations Manager | リーン/シックスシグマ演算 | プロセスマッピング、キャパシティプランニング、KPIガバナンス |
| Specialized | M&A Integration Manager | 合併後の統合 | 1日目/100日目の計画、共同追跡、TSA管理 |
| Specialized | Organizational Psychologist | チームのダイナミクスと文化的健全性 | 心理的安全性、燃え尽き症候群のリスク、そしてパフォーマンスの高いチーム |
| Specialized | Strategy Duel Agent | ゲーム理論と36の戦略 | ターンベースの戦略推理と対決シーンのシミュレーション |
| Finance | Bookkeeper & Controller | 月次決算、調整、GAAP、内部統制 | 日常会計、監査準備、財務記録 |
| Finance | Financial Analyst | 財務モデリング、予測、シナリオ分析 | 3 つのテーブル モデル、差異分析、ビジネス インサイト |
| Finance | FP&A Analyst | 予算、ローリング予測、差異分析 | 年間計画、月次事業レビュー、リソース配分 |
| Finance | Investment Researcher | デューデリジェンス、ポートフォリオ分析、資産評価、株式調査 | 投資理論、リスク評価、市場調査 |
| Finance | Tax Strategist | 税金の最適化、複数の管轄区域にわたるコンプライアンス、移転価格 | 事業体構造、ETR、監査防御、税務計画 |
| Game Development | Game Designer | システム設計、GDD、経済バランス、ゲームプレイループ | ゲームメカニクス、成長システム、設計書 |
| Game Development | Level Designer | レベル理論、ペーシング、エンカウントデザイン、環境ストーリーテリング | レベルの構築、空間の物語 |
| Game Development | Technical Artist | シェーダー、VFX、LOD、アートからエンジンまでのパイプライン | アートとエンジニアリングの間のパフォーマンスに安全な資産パイプライン |
| Game Development | Game Audio Engineer | FMOD/Wwise、アダプティブ ミュージック、空間オーディオ | インタラクティブオーディオ、ダイナミックな音楽、オーディオパフォーマンス |
| Game Development | Narrative Designer | ナラティブシステム、分岐会話、世界観 | 分岐プロット、会話システム、背景設定 |
| Game Development | Unity Architect | ScriptableObject、モジュール性、DOTS/ECS | 大規模な Unity、データ駆動型システム、ECS パフォーマンス |
| Game Development | Unity Shader Graph Artist | シェーダーグラフ、HLSL、URP/HDRP | Unityマテリアル、VFX、後処理 |
| Game Development | Unity Multiplayer Engineer | ネットコード、リレー/ロビー、サーバー権限、予測 | Unity のオンライン プレイとクライアントの予測 |
| Game Development | Unity Editor Tool Developer | EditorWindow、AssetPostprocessor、PropertyDrawer | Unity エディターのツールとコンテンツの検証 |
| Game Development | Unreal Systems Engineer | C++/ブループリント、GAS、Nanite、メモリ | 複雑な Unreal ゲームプレイとエンジンレベルの C++ |
| Game Development | Unreal Technical Artist | マテリアル エディタ、ナイアガラ、PCG、基板 | アンリアル マテリアル、VFX、プロシージャル生成 |
| Game Development | Unreal Multiplayer Architect | アクターのレプリケーション、GameMode/GameState、専用サーバー | Unreal オンライン ゲームとレプリケーション アーキテクチャ |
| Game Development | Unreal World Builder | ワールドパーティション、ランドスケープ、HLOD、LWC | 大規模なオープンワールド、ストリーミング読み込み、地形 |
| Game Development | Godot Gameplay Scripter | GDScript 2.0、シグナル、合成、静的型付け | Godotのゲームプレイシステムとシーンの組み合わせ |
| Game Development | Godot Multiplayer Engineer | マルチプレイヤー API、ENet/WebRTC、RPC、権限 | Godot オンライン ゲームとサーバー オーソリティ |
| Game Development | Godot Shader Developer | Godot シェーダ、ビジュアル シェーダ、レンダリング デバイス | Godot 2D/3D エフェクト、マテリアル、コンピューティング シェーダ |
| Game Development | Blender Addon Engineer | Blender Python、オペレーター、パネル、エクスポーター | Blender プラグイン、アセットの準備、DCC パイプライン |
| Game Development | Roblox Systems Scripter | Luau、RemoteEvents、DataStore、サーバー権限 | 安全な Roblox ゲーム システム |
| Game Development | Roblox Experience Designer | リテンション、収益化、D1/D7、ガイダンス | Robloxのゲームループと収益化 |
| Game Development | Roblox Avatar Creator | UGC パイプライン、アクセサリ バインディング、市場への提出 | Roblox UGC およびアバター ストア |
| Academic | Anthropologist | 文化制度、血縁関係、儀式、信仰 | 内部ロジックで文化的環境を構築する |
| Academic | Geographer | 自然地理学/人文地理学、気候、地図製作 | 地理的に一貫した世界、地形、居住地 |
| Academic | Historian | 歴史分析、時代区分、物質文化 | 履歴整合性チェックサム エポックの詳細 |
| Academic | Narratologist | 物語理論、ストーリー構造、キャラクターアーク | ストーリー構造を分析して改善する |
| Academic | Psychologist | 性格理論、モチベーション、認知モデル | 心理的に信頼できるキャラクターを構築する |
| GIS | Technical Consultant | GIS戦略、ギャップ分析、技術ロードマップ | 地理空間テクノロジースタックの選択とプロジェクトの計画 |
| GIS | Solution Engineer | Esri + FOSS4G プロトタイプ、PoC | 技術的な実現可能性の検証と販売前デモンストレーション |
| GIS | GIS Analyst | 地図作成、データ品質検査、シンボル表示、空間クエリ | 日常的な GIS、出版グレードの地図、データの整合性 |
| GIS | Spatial Data Engineer | 地理的ETL、フォーマット変換、座標再投影 | 自動化された地理データ変換パイプライン |
| GIS | Geoprocessing Specialist | ArcPy、Python ツールボックス、モデル ビルダー | 反復的な GIS 作業を自動化する |
| GIS | GIS QA Engineer | トポロジ検証、メタデータ監査、CRS 整合性 | リリース前のデータ品質ゲートキーピング |
| GIS | GeoAI/ML Engineer | 特徴抽出、ターゲット検出、セマンティックセグメンテーション | リモートセンシング画像建物・道路・車両抽出 |
| GIS | BIM/GIS Specialist | Revit/IFC から GIS、屋内地図、デジタル ツインへ | スマートキャンパス、空港デジタルツイン、施設管理 |
| GIS | 3D & Scene Developer | Cesium、ArcGIS Scene Viewer、3D タイル | 3D 都市シーン、地形フライト、点群 Web ブラウジング |
| GIS | Spatial Data Scientist | 空間統計、クラスタリング、回帰、内挿 | ホットスポット検出、空間モデリング、予測分析 |
| GIS | Drone/Reality Mapping | 写真測量、オルソフォト、DSM/DTM、点群 | UAV 測量とマッピング、現実世界のモデリング、建設モニタリング |
| GIS | Web GIS Developer | MapLibre、ArcGIS JS、Leaflet、リアルタイム ダッシュボード | インタラクティブなマップ、ビジネス ダッシュボード、リアルタイムのデータ視覚化 |
| GIS | Cartography Designer | 色、フォント、ベースマップ、視覚的な階層 | プロフェッショナルで美しく、読みやすい地図デザイン |
実際の使い方の組み合わせ
README にはいくつかの典型的なシナリオが記載されており、その考え方は非常に単純です。すべてのタスクを 1 つの役割に割り当てるのではなく、プロジェクトの段階に応じてチームを編成します。
スタートアップ MVP を作成する場合、Frontend Developer、Backend Architect、Growth Hacker、Rapid Prototyper、Reality Checker を組み合わせることができます。最初の 2 つは実装とアーキテクチャを担当し、成長ロールは顧客獲得パスを担当し、テストロールはリリース前の品質を担当します。
マーケティング活動を行う場合は、Content Creator、Twitter Engager、Instagram Curator、Reddit Community Builder、Analytics Reporter を組み合わせることができます。このようにして、各プラットフォームは対応するトーンと実行の焦点を持ちます。
エンタープライズ機能を提供する場合、Senior Project Manager、Senior Developer、UI Designer、Experiment Tracker、Evidence Collector、および Reality Checker を組み合わせることができます。このセットは、スコープ管理、実装、設計、実験、承認の閉ループを必要とするチームに適しています。
セキュリティまたはインフラストラクチャの作業を行う場合、セキュリティ以外の役割を「ドロップイン」させることはお勧めできません。より良いアプローチは、最初に Security Architect に脅威モデルを実行させ、次に Application Security Engineer または Penetration Tester にコードと攻撃対象領域の検査を実行させ、最後に Incident Responder を使用して緊急プロセスを補足することです。
使用方法の提案
まずは少量から装着してください。この倉庫にはたくさんのキャラクターがいますが、一度にいっぱいになると道具の中からキャラクターを見つけるのが難しくなりがちです。日々の開発では、エンジニアリング、テスト、セキュリティを最初にインストールできます。コンテンツと成長のために、マーケティング、有料メディア、および販売をインストールできます。
次に、エージェントに明確な境界を与えます。たとえば、Minimal Change Engineer にバグの修正を依頼する場合は、リファクタリングしないように指示します。 Software Architect にアーキテクチャの評価を依頼する場合、同時にコードを直接変更するように依頼しないでください。
第三に、エージェントの出力を専門的なアドバイスとして扱い、検証を省略しないでください。コードをテストし、セキュリティに関する結論をレビューする必要があり、マーケティングとコンプライアンスの推奨事項を実際のビジネスと地域の規制と組み合わせる必要があります。
第 4 に、これらのエージェントは書き方のテンプレートとして学習できます。優れたエージェントとは、単に「これこれの専門家である」というだけではなく、タスクの境界、プロセス、納品形式、品質基準、障害への対処方法も含める必要があります。 agency-agents の値の大部分は、これらの構造設定にあります。