GTA 6 は本当に AI で NPC を制御するのか?まだ決めつけないほうがいい

GTA 6 が NPC の行動、ランダムイベント、ゲーム内ソーシャルネットワークに advanced AI を使う可能性があるという Insider Gaming の報道を整理し、現時点では Rockstar の公式技術発表ではなく、小売ページの記述に近い情報であることを説明します。

Qwythos-9B の使い方:vLLM、SGLang、Transformers デプロイガイド

Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M は Empero AI が公開した 9B 推論モデルです。Qwen3.5-9B をベースに、1M context、ネイティブなツール呼び出し、長文推論、Apache-2.0 ライセンスを特徴とします。この記事ではモデルの特徴、vLLM/SGLang のデプロイ、サンプリング設定、利用時の注意点を整理します。

Ponytail インストールガイド:Codex、Claude Code、Gemini CLI での使い方

Ponytail は AI コーディングエージェント向けのルールとプラグイン集です。Codex、Claude Code、Copilot CLI、Gemini CLI などがコードを書く前に、本当に新しいコードが必要かを判断し、既存実装、標準ライブラリ、プラットフォーム機能、導入済み依存関係を優先して使うよう促します。

GTX 1060 で Qwen 35B を動かす実践:llama.cpp を 3 tok/s から 17 tok/s へ最適化する

低VRAMのGPUで Qwen 35B クラスのモデルを動かすための llama.cpp 最適化ガイド。デフォルトが遅い理由、MoE オフロード、メモリのボトルネック、コンテキスト長、安定性パラメータ、そして 6GB の GTX 1060 をローカル推論でより使える状態にする考え方を整理します。

Godot 4.7 新機能まとめ:エディターワークフロー、3D パス、AreaLight3D、アセットストア

Godot 4.7 では、プロパティカテゴリのコピーと貼り付け、ノードドラッグの階層表示、Path3D のコライダー吸着、頂点スナップ、アニメーショントラックの折りたたみ、AreaLight3D、仮想ジョイスティック、Offset Transform、検索可能なポップアップ、HDR 対応、新しいアセットストアなど、多くの実用的な改善が追加されました。