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AI Agent AI工具 Codex 開發工具 AI編程 Claude Code 本地大模型 OpenAI MCP Linux Claude Python Anthropic Ubuntu ChatGPT 開源專案 Ollama Llama.cpp NAS Gemini 提示詞 AI繪圖 Godot 遊戲開發 Windows 網路安全 AI模型 DeepSeek Docker Gemma 4
AI工具

Hugging Face 選擇 Llama 的 GGUF 模型時,量化怎麼選:從 Q8 到 Q2 的實用建議

用直觀方式理解 GGUF 量化等級差異,並提供從 Q8 到 Q2 的實際選型建議。

2026-04-11
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Windows 區域網存取 Ollama API 設定指南

在 Windows 上開放 Ollama API 給區域網存取:設定監聽位址、放行防火牆連接埠,並用 curl 驗證。

2026-04-11
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

常見 USB PD 誘騙晶片對比:CH224K、HUSB238、HUSB237、IP2721、XSP

快速比較 CH224K、HUSB238、HUSB237、IP2721 與 XSP 系列的特點與適用場景,方便做 USB PD 選型。

2026-04-11
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

飛牛 NAS AI 相簿用了哪些模型:人臉、物件與語義搜尋拆解

整理飛牛 NAS AI 相簿的核心技術棧,包含人臉辨識、目標檢測、語義搜尋與硬體加速路徑。

2026-04-11
閱讀時間: 1 分鐘
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維運

go2rtc 直連小米攝影機 RTSP:接入 NVR、HomeKit、Frigate

記錄使用 go2rtc 直接取得小米攝影機 RTSP 流,並接入 NVR、HomeKit、Frigate 的配置方式。

2026-04-11
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Gemma 4 本地調用指南:從一鍵啟動到開發整合

整理 Gemma 4 的本地主流調用方式,涵蓋 Ollama、LM Studio、llama.cpp 與開發者整合路徑。

2026-04-10
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

該放棄 MCP 嗎?為什麼 CLI 正在成為 Agent 的預設工具層

從成本、可靠性、訓練分布與安全模型四個面向,說明為何越來越多 Agent 工作流回到 CLI-first。

2026-04-10
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

PersonaPlex 快速上手:可控音色與角色的全雙工語音對話模型

精簡整理 PersonaPlex 的核心能力、部署流程與提示詞方法,涵蓋服務啟動、離線評估與角色控制。

2026-04-10
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Anthropic 的 Harness 方向:Agent 基礎設施正走向 Agent OS

從 session、harness、sandbox 三層拆解 Anthropic 的最新實踐,理解為何 Agent 架構正走向穩定抽象與可恢復執行。

2026-04-10
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

OpenClaw 與 Agent Harness:為什麼它看起來像 AGI

從 harness 視角拆解 OpenClaw:模型仍是核心,自治感來自記憶、工具、觸發器與執行循環的工程組合。

2026-04-10
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

分享一個電商商品圖去背與標準化的 Agent Skill

介紹 product-cutout-normalize 這個 Agent Skill 的用途、執行方式和參數,並保留 SKILL.md 與 scripts/run_pipeline.py 的完整原始碼。

2026-04-09
閱讀時間: 8 分鐘
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AI工具

如何呼叫 Google Nano Banana 做圖片去背

基於一段實際可執行的 Python 原始碼,介紹如何呼叫 Google Nano Banana 做商品圖去背,並保留完整原始碼。

2026-04-09
閱讀時間: 5 分鐘
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AI工具

Ollama 雲模型是什麼,怎麼用

簡要說明 Ollama 雲模型是什麼、和本地模型的區別,以及如何透過命令列或 API 呼叫。

2026-04-09
閱讀時間: 1 分鐘
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維運

Windows 工作管理員資料暫停不更新,通常是更新速度被設為已暫停

Windows 工作管理員中的 CPU、記憶體或網路資料長時間不更新,常見原因是更新速度被誤設為「已暫停」,改回正常即可。

2026-04-09
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

從 Hugging Face 下載 GGUF 模型並匯入 Ollama

當模型沒有現成的 Ollama 版本時,可以先從 Hugging Face 下載 GGUF 檔案,再透過 Modelfile 匯入 Ollama。

2026-04-09
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Ollama 下載模型 pull 速度很慢的排查與解決辦法

當 ollama pull 下載速度很慢、頻繁逾時或中斷時,可以先確認真實下載鏈路,再針對跳轉後的物件儲存網域做網路排查。

2026-04-09
閱讀時間: 2 分鐘
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AI產業

Anthropic 與 OpenClaw 事件時間線:完整過程

基於 2026 年 1 月至 4 月的公開資訊,梳理 Anthropic 與 OpenClaw 相關事件的過程、關鍵時間點與目前狀態。

2026-04-08
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

樹莓派 5 跑 Gemma 4 實測:可行,但回應較慢

從 LM Studio CLI 部署到區域網路呼叫與編輯器接入,實測 Gemma 4 在樹莓派 5 上的可用性與效能邊界。

2026-04-08
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

OpenClaw 對接本地 Gemma 4:完整配置指南

從 Ollama API 啟動到 OpenClaw 配置,手把手完成本地 Gemma 4 接入。

2026-04-08
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

如何在筆記型電腦上運行 Gemma 4:5 分鐘本地部署指南

透過 Ollama 在 Mac、Windows 與 Linux 筆記型電腦上快速運行 Gemma 4,並附上模型選型與效能建議。

2026-04-08
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Android 上安裝並運行 Gemma 4:完整上手指南

從 APK 安裝、模型下載到多模態體驗,手把手帶你在 Android 手機上運行 Gemma 4。

2026-04-08
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

記憶體顆粒識別指南:三星、美光、海力士編號怎麼看

記憶體顆粒識別入門:以三星、美光、海力士為例,說明常見打標、編號與判斷邊界。

2026-04-06
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

使用 Agent Skills 取代 VS Code 中 Copilot 的「生成提交訊息」功能

使用本地 `git-commit-push-zh` skill 取代 VS Code 的提交訊息生成功能,並維持規範化的 commit/push 流程。

2026-04-06
閱讀時間: 2 分鐘
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AI工具

如何判斷 Ollama 模型是否已載入到 GPU

透過 `ollama ps` 快速判斷模型是在 GPU、CPU,還是 CPU/GPU 混合記憶體中執行,並理解 `PROCESSOR` 欄位意義。

2026-04-06
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

使用 AI 維護 Hugo 多語言部落格的 Agent Skill

一篇可直接重用的 sync-post-translations 技能詳解:目標、規則、配置程式碼、調用示例與品質保障清單。

2026-04-06
閱讀時間: 2 分鐘
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AI工具

Ollama 模型預設儲存位置與遷移方法(避免 C 槽爆滿)

整理 Ollama 在 Windows、macOS、Linux 的預設模型目錄,並提供 Windows 下遷移到非系統碟的可執行步驟,避免 C 槽空間被吃滿。

2026-04-06
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

在 Linux 上徹底移除 Ollama(含殘留清理)

一篇可直接執行的指南:在 Linux 上停止並移除 Ollama 服務、執行檔與模型檔案,並清理系統使用者與群組。

2026-04-06
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

大型模型量化詳解:FP16、Q8、Q5、Q4 到 Q2 怎麼選?

系統說清大型模型量化的核心概念、常見版本差異與按顯存選型方法,幫你在效果、速度與資源成本之間找到最佳平衡。

2026-04-05
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

Google Gemma 4 模型對比:2B/4B/26B/31B 怎麼選?

系統對比 Gemma 4 的 2B、4B、26B、31B 四個版本,提供性能定位、顯存門檻、落地場景與選型建議。

2026-04-05
閱讀時間: 1 分鐘
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AI工具

分析 Anthropic 的 Agent Skill docx:功能、程式組成、使用方法與注意事項

基於 Anthropic 的 skills 中 docx 目錄內的 SKILL.md 與配套腳本,整理這個 docx skill 的能力邊界、程式組成、典型工作流、使用方式與常見坑點。

2026-04-04
閱讀時間: 3 分鐘
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維運

遠端訪問飛牛 NAS 的兩種方式與對比

整理飛牛 NAS 遠端訪問的兩種方案:公網 IP 直連與 FN Connect,包含配置要點、優缺點與使用建議。

2026-04-04
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

JMicron晶片頂部絲印與料號編碼說明

整理 JMicron 晶片的頂部絲印資訊與料號編碼規則,便於辨識供應商、封裝、溫度等級、掩膜版本與晶片版本。

2026-04-04
閱讀時間: 1 分鐘
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開發工具

CH347 開發常用資源整理:驅動、工具與 SPI Flash 刷寫

一篇面向 CH347 新手的資源彙總:官方頁面、Windows 驅動、SPI Flash 刷寫工具與排錯建議。

2026-04-03
閱讀時間: 1 分鐘
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維運

Ubuntu 自動更新 Let's Encrypt 憑證(Certbot + Nginx)

一篇可直接落地的 Certbot 自動續期指南:包含 crontab 範例、Nginx 停啟 hook、續期驗證與排錯建議。

2026-04-03
閱讀時間: 1 分鐘
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開發工具

FFmpeg 的 `-map` 參數詳解:精準選擇影片、音訊與字幕串流

一篇可直接上手的 FFmpeg `-map` 指南:從串流命名規則到多輸入合成、負映射與可選映射。

2026-04-02
閱讀時間: 1 分鐘
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開發工具

如何排查由外掛引起的 VS Code CPU 佔用過高

一篇可直接操作的 VS Code 高 CPU 排查指南:用 Start Extension Bisect 快速定位問題外掛,並結合搜尋與檔案監控設定完成優化。

2026-04-01
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

家用印表機選購指南

從雷射與噴墨、連線方式、單雙面列印到紙盒配置,整理家用印表機的關鍵選購重點,幫你依照真實使用情境快速選型。

2026-04-01
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

rsync --delete 參數詳解與清空目錄實務

介紹 rsync --delete 的作用、常見用法與注意事項,並提供以空目錄快速清理目標目錄的實務示例。

2026-03-29
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

Git 如何追蹤檔案可執行權限(+x)

介紹 Git 在 Linux 下如何追蹤檔案可執行權限,並提供新增、取消與驗證可執行位的實用指令。

2026-03-29
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

Hugo 短代碼實作:bundle-file(多語言檔案與附件放在同一個 Page Bundle 目錄)

使用自訂 bundle-file 短代碼,在當前語言資源缺失時自動回退到其他翻譯頁面,統一輸出附件下載連結。

2026-03-29
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

如何建立與使用 Skills:SKILL.md 規範與實戰原則

系統梳理 SKILL.md 的標準結構,並總結撰寫高品質 Skills 的四個核心原則。

2026-03-28
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

IEEE 802.3af/at/bt(PoE)差異詳解

一文看懂 IEEE 802.3af、802.3at、802.3bt 的功率差異、供電線對與適用場景。

2026-03-28
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

什麼是 Agent Skills:從設計理念到上下文優化

介紹 Agent Skills 的核心設計理念、漸進式揭露機制,以及其在上下文成本優化中的實際效果。

2026-03-28
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

西部資料HC620疊瓦盤的誤區與正確使用方法

澄清西部資料 HC620 疊瓦盤的常見誤區,說明 SMR 硬碟適合冷資料、備份和順序寫入場景,不適合高頻隨機寫入與重負載 NAS。

2026-03-27
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

普通人如何指揮 AI 幹活:從圖片中提取圖形與數學公式(實戰示例)

透過一個真實案例,示範普通人如何在 Codex 中指揮 AI 完成公式識別、LaTeX 轉換與圖形裁切關聯,並總結實作中的效果與問題。

2026-03-26
閱讀時間: 2 分鐘
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技術文檔

如何在 VS Code 中使用 Codex(從安裝到高效實戰)

一篇從安裝、設定到實戰提示詞與排障的 VS Code Codex 使用指南。

2026-03-20
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

AI大模型(LLM)API 資源盤點(免費高性價比)

盤點常見 AI 大模型 LLM API 資源,重點關注免費額度、高性價比介面、適用場景和接入時需要注意的限制。

2026-02-12
閱讀時間: 1 分鐘
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技術文檔

京東雲無線寶ax6600雅典娜在Openwrt裡修改2.5G網口到Lan, 交換WAN和Lan1的方法

記錄京東雲無線寶 AX6600 雅典娜在 OpenWrt 中把 2.5G 網口改為 LAN、交換 WAN 與 LAN1 的設定方法和注意事項。

2026-01-19
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

VGA接口引腳定義

整理 VGA 顯示介面的 15 針引腳定義、信號功能和常見接線說明,適合顯示器維修、轉接線製作和硬體調試參考。

2026-01-18
閱讀時間: 1 分鐘
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硬體相關

華邦winbond快閃記憶體晶片命名規則詳解,附全部華邦flash晶片信息列表

拆解華邦 Winbond SPI NOR Flash 命名規則,說明容量、封裝、電壓、溫度等級和料號欄位,並附常見 Flash 型號參考。

2026-01-01
閱讀時間: 135 分鐘
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